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C++锁网络相关-创新互联

锁 成对出现 互斥量需要在上锁期间操作 锁的目的是为了锁住临界空间,所以肯定是会有多个线程去临界空间的对吧;

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std::mutex:最基本的互斥量,调用线程发生3种情况:成功上锁,阻塞(该锁被其他线程使用),死锁(反复上锁)

std::lock_guard && unique_lock:RAII相关;前者在其生命周期内自动上解锁,初始化时即上锁;

std::atomic:原子数据类型,不需要加锁,就能实现原子操作,只有部分数据类型可用;

cond(配合std::unique_lock使用)作为全局变量,在哪个线程里调用wait就在阻塞哪个线程(此时线程是处于获得锁的情况的),他被阻塞的时候会释放锁,让其他线程去执行,被唤醒时又会重新获得锁;只唤醒一个线程和唤醒所有线程是不一样的,所有线程都被唤醒后,会去竞争锁,与notify_one不同,他们不会再阻塞,会不断去尝试获得锁;

可以唤醒所有线程可能是它和sem的关键区别;sem会记录一个值,而cond没有;
sem_t;sem_init;sem_wait;sem_post;它和cond的区别是什么啊?
sem可能是由mutex + counter + condition variable实现的;
信号量可以解决条件变量中存在的唤醒丢失问题。因为信号量有一个状态,如果想精准的同步,那么信号量可能会有特殊的地方。
信号量最有用的场景是用以指明可用资源的数量。将连接数量作为信号量;

std::thread:形参为函数名,执行相应的函数,第二个参数为相应函数的参数;

shared_ptr:<>里面指明指向的数据类型;自动销毁引用计数为0的对象;

socket()
输入参数:IPV4 or 6(AF_INET);TCP or UDP(SOCK_STREAM);0(自动填充);
返回文件描述符;
bind()
用于服务器端;旨在绑定套接字和自己的IP地址和端口;
输入参数:socket()返回的文件描述符;const struct sockaddr *指针,由于兼容性的原因,这里我们只能先使用sockaddr_in 结构体来定义相应的IP地址和端口号,然后再强制转换为 sockaddr 类型的方式。
返回值:0代表成功,-1代表失败;
connect()
用于客户端;旨在连接套接字和服务器端的IP地址和端口;
返回值:0代表成功,-1代表失败;

服务器端先listen再accept;
listen():非阻塞
输入参数:socket返回的文件描述符;能接收多少个客户端请求;
返回值:0,-1
accept():阻塞;
输入参数:只不过这里的sockaddr_in并不需要具体的给出,另外最后的长度参数也是通过指针的方式传进去的。
返回一个新的文件描述符,后续具体的通信都使用这个文件描述符进行数据的传输;
read()&&write()
为对应的文件描述符(服务器端为accept建立的,客户端为socket建立的)。
_buf:只能是字符串的形式;
close():关闭相应的文件描述符;
0,-1
initsocket中涉及复用和优雅关闭的问题;setsockopt()
应该是和优雅关闭相关的;

sockaddr_in
IP地址:htonl(INADDR_ANY)或者inet_addr()
端口号:htons(port_)
socklen_t

epoll事件:
处理监听;listenFd_获取的文件描述符如果和这个相等则处理监听
epollrdhup(0x2000),epollhup(0x010),epollerr(0x008),关闭连接
epollin:处理读,0x001;表示对应的文件描述符可读;
epollout:处理写,0x004;

初始化了一些线程并将他们全都detach;
Listen Mode;OpenConn Mode;分别是什么含义?

epoll_create()
输入参数:size表示内核要监听的描述符数量;
返回值:文件句柄,-1
epoll_ctl():注册要监听的事件类型;
输入参数:epoll句柄;增加,修改,删除;要监听的描述符;要监听的事件(这是另一个简单的结构体);
返回值:0,-1
epoll_wait():等待事件就绪,成功时返回就绪事件的数目;
输入参数:epoll句柄;从内核得到的就绪事件集合;告诉内核events的大小;等待超时时间
返回值:0,-1
服务器端listen—>epoll_wait—>accept;
底下case部分的监听部分有点看不懂,为什么要做这样一个判断呢?还有循环判断的终止索引应该是啥?

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文章名称:C++锁网络相关-创新互联
标题来源:http://bjjierui.cn/article/ccgipo.html

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