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废话一堆:网上关于委托、事件的文章有很多,一千个哈姆雷特就有一千个莎士比亚,以下内容均是本人个人见解。
创新互联公司是一家专业提供建始企业网站建设,专注与成都网站设计、成都做网站、HTML5、小程序制作等业务。10年已为建始众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站设计公司优惠进行中。这一小章来学习一下怎么简单的使用委托,了解一些基本的知识。
这里先看一下其他所要用到的类的信息
///
/// 函数用例
///
public class ManyMethodClass
{
public ManyMethodClass() { }
///
/// 实例函数
///
///
public void InstanceMethod(string strmes)
{
Console.WriteLine("实例函数输出:" + strmes);
}
///
/// 静态函数
///
///
public static void StaticMethod(string strmes)
{
Console.WriteLine("静态函数输出:" + strmes);
}
}
定义一个委托类型
public delegate void DisplayStringDelegate(string strmes);
实例化委托类型
//绑定实例函数 第一种定义方式(实例函数)
DisplayStringDelegate disstrdele_instance = new DisplayStringDelegate(newManyMethodClass().InstanceMethod);
//绑定静态函数 第二种定义方式(静态函数)
DisplayStringDelegate disstrdele_static = new DisplayStringDelegate(ManyMethodClass.StaticMethod);
//绑定委托实例 第三种定义方式(委托实例)
DisplayStringDelegate disstrdele_delegate = new DisplayStringDelegate(disstrdele_instance);
调用委托实例
disstrdele_instance.Invoke("Hello Word");
disstrdele_static("Hello Word");
disstrdele_delegate("Hello Word");
(ps:这里不同的调用方式效果都是一样的,在下一节会有讲到)
最后让我们看一下最终的效果图:
委托类型是类类型
///
/// 委托示例类
///
public class DelegateDemonStration
{
public DelegateDemonStration() { }
public delegate void DisplayStringDelegate(string strmes);
}
在上面的示例代码中,我们定义了一个委托示例类DelegateDemonStration,在DelegateDemonStration的内部我们定义了上一节中讲到的委托的类型DisplayStringDelegate,
在这里先不谈DisplayStringDelegate它定义签名类型,先来谈谈它到底是什么样的存在。
我们来看一下代码:
///
/// 委托示例类
///
public class DelegateDemonStration
{
public DelegateDemonStration() { }
public class DisplayStringDelegate : MulticastDelegate
{
public DisplayStringDelegate(object @object, IntPtr method){}
public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string strmes, AsyncCallback callback, object @object);
public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
public virtual void Invoke(string strmes);
}
}
当我们定义好一个委托类型的时候,在运行时C#编译器把【public delegate void DisplayStringDelegate(string strmes);】
编译为【public class DisplayStringDelegate : MulticastDelegate】
所以,各位客官只要记住 在你定义一个委托类型的时候实际上你是定义了一个类
委托实例是函数指针
先让我们来看一下这一小节所要用到的示例代码(所用到的对象类型还是上一小节的内容):
DisplayStringDelegate disstrdele = newDisplayStringDelegate(newManyMethodClass().InstanceMethod);
disstrdele += ManyMethodClass.StaticMethod;//这里是委托类型推断 绑定函数的一种方式 几种方式可以自行百度
disstrdele += new DisplayStringDelegate(ManyMethodClass.StaticMethod);
1.第一步 在我们执行DisplayStringDelegate disstrdele = newDisplayStringDelegate(newManyMethodClass().InstanceMethod);的时候,disstrdele实例是如下图一样:
2.第二步 当我们继续执行代码 disstrdele += ManyMethodClass.StaticMethod;的时候,请再来看图:
这是disstrdele多指向了一个函数地址,而它的内部实现并不是外表看起来这样简单的:
这里简要的说一下执行第二步的时候
L_0012:是将第一步的disstrdele实例压入栈中
L_0013:将一个空引用压入栈中
L_0014:加载ManyMethodClass.StaticMethod函数地址
L_001a:实例化DisplayStringDelegate委托类型,假如它叫A
L_001f:将disstrdele和A合并
L_0024:将合并好的值转换成DisplayStringDelegate类型,并且存入L_0013中
L_0029:将L_0013赋值到disstrdele实例
(以上纯属个人理解,如有偏差请帮忙纠正,谢谢)
3.第三步 当我们继续执行代码disstrdele += new DisplayStringDelegate(ManyMethodClass.StaticMethod);的时候,过程和第二步相同:
终上所述,委托实例都会指向一个函数地址,当然喽合并过后新的委托实例宁当别论,所以 委托实例是函数指针 或者委托实例是函数指针列表
我们来看调用的代码:
disstrdele("Hello Word");
这里的内容是接着上一小节的内容继续讲的,拆分开来讲是为了让大家能看的更清楚。
看一下示意图吧,
从这里就可以看出来了,虽然disstrdele 实例是合并后的委托实例,它的屁股上挂上了好多函数地址,但是执行这样函数的入口还只是一个,那就是Delegate.Invoke(string),
如果有人要问它的Invoke(string)内部是怎么实现的,暂时回答不了,因为具体的代码是动态生成的吧,不过我们可以自己猜想或者想象一下它是怎么实现的。
在这里就不多说了。
看了以上的内容能大概的知道或者分清一些概念性的东西。
这里本人只是讲了一把剑是由铁铸成的,可以用来切割、刺、劈、砍,至于这把剑怎么用就因人而异了。
这一章我们来学习一下事件
照旧我们先来看一下示例代码:
public class EventDomeStration
{
public EventDomeStration() { }
///
/// 定义好的一个示例
///
public event DisplayStringDelegate DisplayStringEventHandler;
}
在上面的代码中,我们定义了一个事件DisplayStringEventHandler,而在它名称前面的是一个DisplayStringDelegate委托类型(就是我们上一节所说的委托)。
就对于它而言来看一下MSIL,看看它究竟是什么样的:
.class public auto ansi beforefieldinit EventDomeStration extends [mscorlib]System.Object
{
.field private class DelegateCaseAndEventCase.DisplayStringDelegate DisplayStringEventHandler
.event DelegateCaseAndEventCase.DisplayStringDelegate DisplayStringEventHandler
{
.addon instance void DelegateCaseAndEventCase.EventDomeStration::add_DisplayStringEventHandler(class DelegateCaseAndEventCase.DisplayStringDelegate)
.removeon instance void DelegateCaseAndEventCase.EventDomeStration::remove_DisplayStringEventHandler(class DelegateCaseAndEventCase.DisplayStringDelegate)
}
}
从这里可以看到,定义好的一个事件就是一个私有(DisplayStringDelegate委托类型)的字段加上一个事件访问器,也就是相当于C#代码的这样:
public class EventDomeStration
{
public EventDomeStration() { }
private DisplayStringDelegate displaystringdele;
public event DisplayStringDelegate DisplaystringEventHandler
{
add
{
displaystringdele += value;
}
remove
{
displaystringdele -= value;
}
}
}
在这里本人对事件的定义是:
事件就是所在对象里的属性,而属性的类型是委托类型,它是负责架设与外部对象即时通讯(传递消息)的桥梁,桥梁本身就是委托。
出门在外务工,难免要租房子住,每次找房子是件头疼的事请各位客官一起来看一下,就拿这个来举个例子。
先定义一个委托:publicdelegatevoid消息反馈(string 反馈房子信息);
首先得有一个中介,暂且叫它为×××中介1, 来看一下它的内部定义:
public class ×××中介1
{
public ×××中介1() { }
public ×××中介1(string 具体要求)
{
房源信息处理(具体要求);
}
public event 消息反馈 消息通知;
public string 客户要求的信息_1 = string.Empty;
private void 房源信息处理(string 客户要求的信息)
{
//逻辑处理
//假如是有客户需要的 则通知客户
if (消息通知 != null)
{
消息通知("有房子,什么样的,信息等等");
}
客户要求的信息_1 = 客户要求的信息;
//逻辑处理要是没有 把信息移交给了中介2
×××中介2 中介2 = new ×××中介2(this);
}
public void 其它中介消息通知(string 房子信息)
{
if (消息通知 != null)
{
消息通知(房子信息);
}
}
}
中介有了,那现在我想要开始租房子怎么办?没关系,找中介。
首先先把“我”定义出来:
public class 我
{
//比如我要租房子
public 我(){ }
public void 我要租房子(string 具体的要求)
{
//找的是×××中介1
×××中介1 中介1 = new ×××中介1(具体的要求);
中介1.消息通知 += new 消息反馈(中介1_消息通知);
}
void 中介1_消息通知(string 房子信息)
{
//我可以从【房子信息】中知道是否有有合适的房子,如果有得话,是什么样的
}
}
public class ×××中介2
{
public string 客户要求信息 = string.Empty;
public ×××中介2() { }
public ×××中介2(×××中介1 中介1)
{
房源信息处理(中介1);
}
private void 房源信息处理(×××中介1 中介1)
{
//逻辑处理
//判断是否有满足 ->中介1.客户要求的信息_1值条件的房源
//如果有
中介1.其它中介消息通知("房子有的,房子的信息等等");
}
}
上面定义了 我、×××中介1、×××中介2,现在 我 要找房子了
我 me = new 我();
me.我要租房子("有床就行");
好了,“我”已经把信息发布出去了,现在就坐等×××中介1的通知了。
因为事件只能是对象本身内部触发,这个设计是合理,为什么不能用委托,委托也可以实现同样的功能啊?
假如用了委托,这个例子的意思就是“我”可以控制×××中介1有没有找到房子信息,这个是不符合常理的。
因为“我”是找的×××中介1,×××中介1根据“我”的要求没找到,把这个信息交给了×××中介2,让×××中介2帮忙找找,然后中×××中介2找到了,
但是中×××中介2并不能直接通知“我”,如果可以直接通知的话,这样“我”会告×××中介1侵犯客户隐私,
所以只能是×××中介2告诉×××中介1找到了【也就是代码:×××中介1.其它中介消息通知("房子有的,房子的信息等等");】,然后再由×××中介1来通知“我”。
作者:金源
出处:http://jinyuan.blog.51cto.com/
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