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小编给大家分享一下iOS如何使用多线程提高数据并发访问,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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现在,让我们转向多线程另一个非常重要的部分。由于每一个线程都运行在自己的堆栈中,创建自己的对象,那么你的线程是如何和应用中的其他线程通讯和共享数据的呢?前面提到过,当你在多个线程中共享你的数据结构或对象时是有风险的,因为很多线程会试图改变对象的数据结构。
首先,我向你介绍一个新的术语叫线程安全。线程安全类(或函数)是这样的类,你不需要担心之前提到的安全性问题。这些类要么很小心的使用了锁进行处理,要么他们是不可变的(他们不会被改变)。下面是线程安全性的类或函数:
NSArray
NSConnection
NSData
NSDate
NSDictionary
NSNumber
NSObject
NSSet
NSString
相反,下面是可变的,非线程安全的类:
NSMutableArray
NSMutableAttributedString
NSMUtableCharacterSet
NSMutableData
NSMutableDictionary
NSMutableSet
NSMutableString
为什么你更应该使用线程安全的类,而不是使用非线程安全的类?为什么你不使用mutble类,但确保使用了锁?让我给你一个使用锁的例子,在用线程访问对象时可能会改变对象:
NSMutableArray* myArray = GetSharedArray();
id anObject;
if ([myArray count] > 0) {
anObject = [myArray objectAtIndex:0];
}
[anObject doSomething];
这个例子非常简单,但是你帮你理解了一个非常重要的概念。你看到这段代码的问题了吗?在你检查数组的长度之后,另一个线程可以修改数组,那么数组中可能不再有对象了,因为其他的线程可能删除了数组中的所有对象。因此,你可以通过使用锁来解决这个问题,但它不是最好的解决办法。
这样会好很多,但是依然还有问题,比如你获取到的对象可能会被其他线程修改。因此,下一步要把[anObject doSomething];也加入到锁中。
如果myArray是NSArray,而不是NSMutableArray,你根本就不需要锁。你可以正常的调用他们。
相对于可变对象来说,这就是使用不可变对象的好处。你可以确保当你在处理这些对象时,没有人能够修改或改变他们的属性。
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