符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...
商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...
手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...
新浪科技讯 11月18日下午消息,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3日本手游市场收入激增至50亿美元,再次刷新历史记录;在网易,游族等大厂的带领下,更多手游厂商出海日本掘金,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量增加至27款,占Top100手游总收入的25.6%,详细数据如下。
成都创新互联服务项目包括卫辉网站建设、卫辉网站制作、卫辉网页制作以及卫辉网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,卫辉网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到卫辉省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!日本手游市场规模
2020年Q3日本手游市场在App Store和Google Play的总收入激增至50.1亿美元,环比增长17.3%,同比增长32.2%,是2014年以来增长最快的季度。其中,iOS收入占比为55.6%,Google Play收入占比为44.4%。
在本土厂商新品几乎断档的情况下,Q3日本App Store和Google Play手游总下载量仅1.8亿次,环比下滑21.9%,同比下滑14.3%,是疫情爆发以来下载量低的季度。其中,来自App Store的下载量占57.7%,Google Play 42.3%。
日本市场热门手游
mixi《怪物弹珠》以2.7亿美元蝉联Q3日本手游收入榜首,Sony《Fate/Grand Order》稳居榜单第2名。
即将迎来上市3周年的网易《荒野行动》,本季度预估收入近1.8亿美元,同比增长52%,环比增长13.8%,勇夺收入榜第3名。作为过去3年登陆日本市场最成功的手游产品,截至Q3《荒野行动 》在当地的预估总收入已经突破12.7亿美元。
本期榜单上的新品还有Square Enix旗下IP衍生战术RPG手游《勇者斗恶龙Tact》,以及莉莉丝旗下放置手游《剑与远征》。
虽然在收入榜上,日本厂商保持控场,但在下载榜,日本厂商仅占据5个席位,较Q2减少4个席位。榜单5款新上市产品中,仅《勇者斗恶龙Tact》和《Re:从零开始的异世界生活》来自日本厂商;中国厂商的新品达到3款,分别为《剑与远征》,《红: 伊甸园的骄傲》以及《贪吃蛇进化论》。
中国手游在日本
本期共有27款中国手游入围日本手游畅销榜Top100,总收入达到9.6亿美元,占Top100总收入的25.6%。在2018年Q3,仅18款中国手游入围Top100,收入合计3亿美元,占比仅11.8%。过去两年,中国厂商在日本的市场份额成功翻倍。
造成这种现象的原因,一方面是以任天堂为代表的本土游戏厂商在试水手游市场后,未达到收入预期,转而将开发资源回归主机市场;另一方面是中国厂商逐步建立起在日本发行的体系和方法,斩获丰厚利润,从而吸引更多企业入局。
在当地玩家对手游需求激增时,日本厂商却未能跟上市场变化,从而给海外厂商留下极大的发展空间。
由于大盘水涨船高,本季度《荒野行动》,《放置少女》,《黑道风云》,《偶像梦幻祭!!Music》等手游在日本的收入均创历史新高;凭借新上市的《剑与远征》和《红:伊甸园的骄傲》,莉莉丝和游族收入分别环比增长208%和112%。
下载榜方面,本期首次出现在榜单的游戏多达10款,其中新上市产品达到8款,中国手游厂商已经成为日本市场最活跃的发行力量。
《Tile Master》以超过160万次下载位居榜首。游族,腾讯和4399分别携《红:伊甸园的骄傲》(レッド:プライドオブエデン),《圣斗士星矢》和《剑魂》开拓日本市场。