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讲解 Task Manager 之前,在这里先介绍一些 Task Manager 会使用到的概念术语。
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作为一个分布式的系统,Nebula Graph 中 Job 由不同的 storaged 完成,而我们管一个 storaged 上运行的 Job 子任务叫做 Task。Job 的控制由 metad 上的 Job Manager 负责,而 Task 的控制由 storaged 上的 Task Manager 负责。
在本文中,我们着重讲述如何对长耗时的 Task 进行管理与调度进一步提升数据库性能。
上文说到 storaged 上的 Task Manager 控制的 Task 是 meta 控制的 Job 的子任务,那 Task Manager 它自己具体解决什么问题呢?在 Nebula Graph 中 Task Manager 主要解决了以下 2 个问题:
在 Task Manager 体系中, metad(JobManager)的任务是根据 graphd 中传过来的一个 Job Request,选出对应的 storaged host,并拼组出 Task Request 发给对应的 storaged。不难发现,体系中 meta 接受 Job Request,拼组 Task Request , 发送 Task Request 及接受 Task 返回结果,这些逻辑的套路是稳定的。而如何拼组 TaskRequest,将 Task Request 发给哪些 storaged 则会根据不同的 Job 有所变化。JobManager 用
模板策略
+
简单工厂
以应对未来的扩展。
让未来的 Job 同样继承于 MetaJobExecutor,并实现 prepare() 和 execute() 方法即可。
之前提到的,Task Manager 的调度控制希望做到 2 点:
Task Manager 将系统资源中自己持有的线程称之为 Worker。Task Manager 有一个现实中的模拟原型——银行的营业厅。想象一下, 我们去银行办业务时会有以下几步:
同时, 你还会碰到这样那样的问题:
那么, 整理一下, 这也就是 Task Manager 的基本需求
于是, 有了如下实现:
保证不超过阈值还是很简单的,因为 Worker 就是线程,只要让所有的 Worker 都出自一个线程池,就可以保证大的 Worker 数。麻烦的是将子任务平均地分配到 Worker 中, 我们来讨论下方案:
最简单的方法是用 Round-robin 的方式来添加任务。也就是将 Task 分解为 Sub Task 之后, 依次追加到现在的各个 Worker 中。
但是可能会有问题, 比如说, 我有 3 个 Worker, 2 个 Task(蓝色为 Task 1,黄色为 Task 2):
Round-robin 图 1
假如 Task 2 中的 Sub Task 执行远快于 Task1 的, 那么好的并行策略应该是这样:
Round-robin 图 2
简单粗暴的 Round-robin 会让 Task 2 的完成时间依赖于 Task 1(见 Round-robin 图1)。
针对方法一可能会出现的情况,设定专门的 Worker 只处理指定的 Task,从而避免多个 Task 相互依赖问题。但是依然不够好, 比如说:
很难保证每个 Sub Task 执行时间基本相同,假设 Sub Task 1 的执行明显慢于其他的 Sub Task,那么好的执行策略应该是这样的:
这个方案还是避免不了 1 核有难,10 核围观的问题 ????。
在 Nebula Graph 中 Task Manager 会将 Task 的 Handle 交给 N 个 Worker。N 由总 Worker 数、总 Sub Task 数,以及 DBA 在提交 Job 时指定的并发参数共同决定。
每个 Task 内部维护一个 Blocking Queue(下图的 Sub Task Queue),存放 Sub Task。Worker 在执行时,根据自己持有的 Handle 先找到 Task,再从 Task 的 Block Queue 中获取 Sub Task。
问题 1: 为什么不直接将 Task 放到 Blocking Queue 排队,而是拆成两部分,将 Task 保存在 Map 里,让 Task Handle 排队?
主要原因是 C++ 多线程基础设施不好支持这种逻辑。Task 需要支持 cancel。假设 Task 放在 Blocking Queue 中,就需要 Blocking Queue 支持定位到其中的某一个 Task 的能力。而当前 folly 中的 Blocking Queue 都没有此类接口。
问题 2: 什么样的 Job 有 VIP 待遇?
当前 Task Manager 支持的 compaction / rebuild index 对执行时间并不敏感,支持类似 count( ) 查询操作功能尚在开发中。考虑到用户希望在一个相对短的时间内完成 count() ,那么假如正好碰上了 storaged 在做多个 compaction,还是希望 count(*) 可以优先运行,而非在所有 compaction 之后再开始做。
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作者有话说:Hi,我是 我是 lionel.liu,是图数据 Nebula Graph 研发工程师,对数据库查询引擎有浓厚的兴趣,希望本次的经验分享能给大家带来帮助,如有不当之处也希望能帮忙纠正,谢谢~