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2.Random类
3.关系操作符和equals()
对于基本类型的赋值,已经再简单不过了
int a=4,b=3;
a=b;
就完成了对两个基本变量的赋值,而且还把b的值复制给了a,但是对java,并不适用,因为我们在对一个对象进行操作的时候,是操作的他的引用,如果使用a=b,就相当于让a和b都指向b所指的那个对象(有点像指针,但是java中是没有指针的):
class shuju{
int dengji;
}
public class rng{
public static void main(String[] args)
{
shuju shuju1=new shuju();
shuju shuju2=new shuju();
shuju1.dengji=2;
shuju2.dengji=4;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
shuju1=shuju2;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
shuju2.dengji=8;
System.out.println(shuju1.dengji+"and"+shuju2.dengji);
}
}
最后的结果是
2and4
4and4
8and8
之所以产生这样的结果就是指向的问题,shuju1=shuju2,并不是我们想的把2的值给1;而是让他们两个引用指向相同的对象,而且此时因为shuju1的对象没有他的引用了,他就会被Java回收站自动清理,最终我们得到的是两个引用指向同一个对象,所以当2的数改变时,1也就改变了。这种现象通常叫做“别名现象”。
所以我们为了避免别名现象。最好写的具体一点,比如:
shuju1.dengji=shuju2.dengji;
这样我们就完成了我们想要的值传递。
2.Random类java以当前的时间作为基础,随机生成一个数字,也就是random类的功能,我们只需要调用nextInt()或者nextFloat(),也可以调用nextLong(),nextDouble()。传递的参数代表了我们想要的随机数的上限,下限为0;
3.关系操作符和equals()关系操作符会生成一个boolean结果,即true和false而没有其他结果,并且他不能相加或者相减,但是我们却可以在很多地方见到他的身影,比如if语句中,可能这就是普通普遍但有用。
当我们定义两个对象并使用语句
System.out.println(n1==n2);
你会发现即使他们的值一样也会不同,因为这里我们也是对比了他们的引用而不是数据本身,所以我们使用equals()
System.out.println(n1.rquals(n2));
这样我们就可以对比他们两个对象里面的值,但是这并不是equals的全部用法,或者说这并不是正确用法。
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