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利用Swoole怎么实现一个微信扫码登录功能-创新互联

今天就跟大家聊聊有关利用Swoole怎么实现一个微信扫码登录功能,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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大体流程如下:

  1. 客户端打开登录界面,连接到 WebSocket 服务

  2. WebScoket 服务生成带参数二维码返回给客户端

  3. 用户扫描展示的带参数二维码

  4. 微信服务器回调扫码事件并通知开发者服务器

  5. 开发者服务器通知 WebSocket 服务

  6. WebSocket 服务通知客户端登录成功

连接 WebSocket 服务

安装完 Swoole 之后,我们需用使用到 WebSocket 服务。新建一个 WebSocket 服务非常简单:

$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 1099);
$server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){
  echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
});
$server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {
});

这里的 message 回调其实用不到,因为都是服务端下发消息的,但是必须设定一个。设定的端口号如果低于 1024 则必须要有 root 权限,服务器记得去防火墙开启该端口。

生成带参数二维码

WebSocket 服务在客户端连接成功后,需要生成一张微信的带参数二维码返回给客户端展示:

$server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) use ($config){
  $app = Factory::officialAccount($config['wechat']);
  $result = $app->qrcode->temporary($request->fd, 120);
  $url = $app->qrcode->url($result['ticket']);
  $server->push($request->fd, json_encode([
    'message_type'  => 'qrcode_url',
    'url'    => $url
  ]));
});

我们在 open 回调中,生成一张临时的二维码,二维码的场景值就是客户端连接的文件描述符,这样就可以保证每个客户端的性.有效时间设置为 120 秒,防止一张二维码被多次扫码使用。消息 push 到客户端的时候必须要 json,方便客户端处理。客户端代码也很简单:

const socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:1099');
  socket.addEventListener('message', function (event) {
    var data = JSON.parse(event.data);
    if (data.message_type == 'qrcode_url'){
      $('#qrcode').attr('src', data.url);
    }
  });

回调扫码事件

在客户端展示二维码后,需要提示用户扫码。对于用户扫临时的二维码,微信会触发相应的回调事件,我们需要在该回调事件中处理用户的扫码行为。其中我们需要用到微信传递过来的一些参数:

FromUserName  发送方帐号(一个OpenID)
MsgType      消息类型,event
Event      事件类型,subscribe
EventKey    事件 KEY 值,qrscene_为前缀,后面为二维码的参数值

这里要注意一点:微信已关注扫码推送的 EventKey 是没有 qrscene_ 前缀的,只有未关注扫码然后关注才有。

收到微信回调后我们首先要根据不同的事件类型做不同处理:

if ($message['MsgType'] == 'event'){
  if ($message['Event'] == 'subscribe'){ //关注
    return $this->subscribe($message);
  }
  if ($message['Event'] == 'unsubscribe') { //取消关注
    return $this->unsubscribe($message);
  }
  if ($message['Event'] == 'SCAN'){  //已关注扫码
    return $this->scan($message);
  }
}else{
  return "您好!欢迎使用 SwooleWechat 扫描登录";
}

这里只讲解一个关注事件的业务逻辑,其他根据需要自行编码:

public function subscribe($message){
  $eventKey = intval(str_replace('qrscene_', '', $message['EventKey']));
  $openId = $message['FromUserName'];
  $user = $this->app->user->get($openId);
  $this->notify(json_encode([
    'type' => 'scan',
    'fd'  => $eventKey,
    'nickname' => $user['nickname']
  ]));
  $count = $this->count($openId);
  $msgTemp = "%s,登录成功!\n这是你第%s次登录,玩的开心!";
  return sprintf($msgTemp, $user['nickname'], $count);
}

这里的 EventKey 实际上就是连接 WebSocket 的客户端文件描述符,获取到扫码用户的 OPEN_ID ,根据用户的 OPEN_ID 获取用户信息,通知 WebSocket 服务,响应文本消息给微信。

这里一个比较麻烦的点就是如何通知 WebSocket 服务,我们知道处理微信回调的代码是是不在 WebSocket 服务上的,那么不同 Server 间如何通信呢?Swoole 官方给出的解决方案有两个:

  1. 额外监听一个UDP端口

  2. 使用 swoole_client 作为客户端访问 Server


这里我们选择第二个方案,Swoole 1.8 版本支持一个 Server 监听多个端口,我们在 WebSocket 服务新增监听一个 TCP 的端口:

$tcp_server = $server->addListener('0.0.0.0', 9999, SWOOLE_SOCK_TCP);
$tcp_server->set([]);
$tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) {
  
});

主服务器是 WebSocket 或 Http 协议,新监听的 TCP 端口默认会继承主 Server 的协议设置,必须单独调用 set 方法设置新的协议才会启用新协议

然后我们就可以在扫码回调的进程中去通知 WebSocket 服务:

public function notify($message){
  $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
  if (!$client->connect('127.0.0.1', $this->config['notify_port'], -1)) {
    return "connect failed. Error: {$client->errCode}\n";
  }
  $ret = $client->send($message);
}

通知登录成功

在 WebSocket 服务收到登录成功的通知后,就可以根据需要处理一下用户信息,然后把用户信息传递给客户端的浏览器展示结果,还记得我们刚刚新监听的 TCP 端口吗?就可以在 receive 事件中处理:

$tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) {
  $data = json_decode($data, true);
  if ($data['type'] == 'scan'){
    $serv->push($data['fd'], json_encode([
      'message_type'  => 'scan_success',
      'user' => $data['nickname']
    ]));
  }
  $serv->close($fd);
});

看完上述内容,你们对利用Swoole怎么实现一个微信扫码登录功能有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


网页名称:利用Swoole怎么实现一个微信扫码登录功能-创新互联
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