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代理设计模式
代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。
代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式一般涉及到的角色有:
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口;
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便
在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象
图 1. 代理模式类图
为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别。通过代理类这中间一层,能有效控制对委托 类对象的直接访问,也可以很好地隐藏和保护委托类对象,同时也为实施不同控制策略预留了空间,从而在设计上获得了更大的灵活性。Java 动态代理机制以巧妙的方式近乎完美地实践了代理模式的设计理念。
java动态代理
相关的类和接口
要了解 Java 动态代理的机制,首先需要了解以下相关的类或接口:
· java.lang.reflect.Proxy:这是 Java 动态代理机制的主类,它提供了一组静态方法来为一组接口动态地生成代理类及其对象。
清单 1. Proxy 的静态方法
// 方法 1: 该方法用于获取指定代理对象所关联的调用处理器 static InvocationHandler getInvocationHandler(Object proxy) // 方法 2:该方法用于获取关联于指定类装载器和一组接口的动态代理类的类对象 static Class getProxyClass(ClassLoader loader, Class[] interfaces) // 方法 3:该方法用于判断指定类对象是否是一个动态代理类 static boolean isProxyClass(Class cl) // 方法 4:该方法用于为指定类装载器、一组接口及调用处理器生成动态代理类实例 static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h)