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1、指针的主要作用有两个方面:指针就是地址,它和数组联系起来,可以方便的取数组中的值。可以作为函数的引用。指针的本质:一种复合的数据类型。
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2、指针的用途非常广泛,比如如果你想通过函数改变一个变量的值,就得用指针而不能用值传递。还有在很多时候变量,特别是对象的数据量实在太大,程序员就会用指针来做形参,只需要传递一个地址就行,大大提高了效率。
3、函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
4、因为指针通过地址传递参数,如果不用指针传送速度慢。
5、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变 量,简言之,指针是用来存放地址的。作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。
1、是的。c语言中, 函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
2、所以,函数名就是函数指针,这是对的;你说的没错的。
3、当然不一定是。比如 下面的代码,func1和func2的aa指针是同一个,原因是他们都是从main函数理声明的bb指针,作为函数参数传进来的。但cc指针则不是,因为他们都只是函数内临时声明的变量,出了函数就没有用了。
4、即运行完main函数后没有数据返回,int main()则是int型,运行完该函数就要返回一个int型的数据,即在main函数体里面要有return语句,否则编译就会出错。
5、以函数指针作为形参,即可实现函数名作为参数,由另一个函数调用。如 void func(int (*a)(int)){ int r = 100l; (*a)(r);}即可传入函数指针,并以r为参数,调用该指针指向的函数。
1、指针就是指向内存的某个地址的一个变量。结构体指针就是这个指针变量的值必须指向存放该结构体的内存位置。当这个指针没有任何指向时,可以赋值为null值,但是改指针不可使用,程序中应该做判断。下面是一些赋值演示。
2、结构体数组指针作为函数参数,通过数组的首地址与偏移量对结构体数组进行scanf的赋值,在函数中通过指针间接访问到其指向的内存。
3、q指向的是字符数组的值,是无法直接改变的,只有通过指针或下标修改每一位的值,strcpy函数本质上也是这样实现的。
4、通过定义函数指针,可以用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。
5、定义一个函数:void f(void *d){ } {ReadData,0,0,f}。