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1、你可以使用函数array_pop()从一数组末尾删除一个元素。如果使用函数 array_shift(),则从一数组开头删除一个元素。
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2、array() 创建数组,带有键和值。如果在规定数组时省略了键,则生成一个整数键,这个 key 从 0 开始,然后以 1 进行递增。要用 array() 创建一个关联数组,可使用 = 来分隔键和值。
3、将一个或多个元素插入数组的末尾(入栈)。array_rand()从数组中随机选出一个或多个元素,返回键名。array_reduce()通过使用用户自定义函数,迭代地将数组简化为一个字符串,并返回。
4、Array就是阵列,磁盘阵列模式是把几个磁盘的存储空间整合起来,形成一个大的单一连续的存储空间。NetRAID控制器利用它的SCSI通道可以把多个磁盘组合成一个磁盘阵列。简单的说,阵列就是由多个磁盘组成,并行工作的磁盘系统。
5、array_filter() 用回调函数过滤数组中的元素。 4 array_flip() 交换数组中的键和值。 4 array_intersect() 计算数组的交集。
构造函数不对,是两个参数(int,int)。
5不是数组下标 换成数组下标为 0、4 通俗点说就是数组的第一个元素的下标为零,第二个下标为一,以此类推。
//第09章第5题建立一个对象数组,内放5个学生的数据(学号,成绩),设立一个函数max,用指向对象的指针作函数参数。
1、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
2、Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖。
3、Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。如:使用 结构体.成员名 访问。
4、在使用Go语言的时候,碰到了需要对数组进行去重操作的问题。Java语言有Set集合这个数据结构,可以很方便的将数组转为集合,但是Go语言没有Set,如果仅仅是因为去重操作就手动实现一个Set太繁琐了。