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1、extern int c;是在函数app中说明的,所以c只能在app中可见。
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2、静态变量是分配在存储器中C程序所占据的数据段内, C程序运行的整个过程中一直保留,不会被别的变量占用。
3、不要在共同include的头文件里定义。把变量定义在其中一个C文件又或者只有它才用的头文件里。例如 int share;然后在其他要用的C文件中使用 extern int share;来声明。
4、只有定义时才会分配存储空间。)用static来声明一个变量的作用有二:(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。
5、定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
int b; //定义变量b,默认值为0int b=1; //给变量b赋值为1int main(){ int a; //定义变量a int a=1; //定义变量a并且赋值为1,这个会导致重复定义 a=1; //这才是给a赋值为1的意思。
C语言中没有专门的逻辑型变量。不过由于逻辑型变量只有0或者1两种值,所以声明逻辑型变量时,可以用其它整型变量替代。比如char型或者int型。
1、是因为extern后如果不加数据类型,直接加变量,等同于extern int 所以你定义数据时int型,就没问题,而定义成char就不行了。
2、外部函数?? extern只声明变量的吧。
3、若用extern在第一个函数前声明该变量则该变量可以在第一个函数中使用。多个文件中:在其他文件中若想要使用该文件中已声明的全局变量,则在其他文件头部声明该变量,即可使用该全局变量。
4、extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。
5、extern在c中就是个外部申明,因为C是先申明再使用,当你想调用的变量或者函数不在你的模块当中,你可以使用外部申明。