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1、public void recovery(int attack){ recovery(15) 是你自己本身定义的方法,用来判断攻击力和防御能力的大小从而去改变他们的生命值。比如就你那参数 15来说。
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2、首先在武将选择上,即便是等级、战力相差不多的情况下S级别的武将与生俱来的防御、普攻、技能明显要高A级别武将一筹,更别说他们那些吸附等硬直较高的技能了。
3、初始为三星,机体定位为中距离,Lv1血量1810,攻击力237,防御102;Lv15时数值耐久2100+,攻击力接近280+,防御121。属于中规中矩的三星。
4、HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax;(包含讲义、课堂笔记、源码、工具等等,一应俱全。
武器类还没有被引入进来,明显武器不会自动攻击,他必须装备在monster上,我们可以把weapon作为monster的成员。
假设我们要做一个小游戏,类似于网游里面的打怪,为简单起见,认为怪不打人,只让人打,他的血不断减少,直到死亡。
所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。
1、Java语言是一个面向对象的。Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。
2、英雄属性: 力量:16+6敏捷:22+3智力:16+8攻击:40-51 物理护甲:3攻速:122 魔法护甲:2射程:900 移动速度:454比较薄的血与比较脆的甲,前期要格外留心对面对线与其他路英雄的游走,幸好900的射程,使他对线并不太吃亏。
3、Java学习需要掌握的知识与技能: Java SE部分 初级语法,面向对象,异常,IO流,多线程,Java Swing,JDBC,泛型,注解,反射等。数据库部分,基础的sql语句,sql语句调优,索引,数据库引擎,存储过程,触发器,事务等。
4、JDBC(Java Database Connectivity)提供连接各种关系数据库的统一接口,作为数据源,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。
5、} Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。