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1、1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多 2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。
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2、定义变量的格式:数据类型 变量名;首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
3、可以是可以的,但定义的变量只能在 if 函数中使用,如:if(1){ int b=5;printf(%d,b);} 可输出b的值,但如果是:if(1){ int b=5;} printf(%d,b);则会报错:变量b没有定义。
4、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
5、第变量的作用范围必须清楚,C语言最基本的功能单元是函数,在函数内部使用的变量是私有变量,只能在函数内部使用。
1、“赋值”就是将一个数值或字符赋给一个变量,这样这个变量的值就是这个数值或字符了。比如:int a;a = 10;这样就把10赋值给a了.变量常量:变量就是没有固定值,只是用字母或其它合法名称表示,可以随意给定值的量。
2、函数就是一个整体,把所有的C语言语名放在里面,还可以有返回值,返回一个状态信息等。
3、在主函数里的是实参,在子函数里的是形参。因为在真正执行的时候是把实参传递给形参来执行的,所以实参才是实际的参数。
1、静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
2、main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。
3、1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。