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就是描点法画图像,定义一个二维数组,初始化为0,然后针对每一个x比如取1,2,3,然后代入方程计算y值,对应(x,y)标记一下,然后输出就行了。
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进入程序主窗口,点击我画圈的那个图标,新建一个文件。将其保存在你要保存的工程目录里,文件名为hello注意后缀一定为.c,.cpp后缀为c++文件。
使用line函数绘制x轴和y轴。例如,绘制x轴可以使用line(0, y, screenWidth, y),其中y为x轴所在的y轴坐标,screenWidth为屏幕宽度。 绘制坐标轴上的刻度和标签。
对勾函数是一种类似于反比例函数的一般双曲函数,是形如f(x)=ax+b/x(a0,b0)的函数。由图像得名,又被称为“双勾函数”、“勾函数”、对号函数、“双飞燕函数”等。
画点 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color); 该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的 值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
将你的需求分成两部分,一是让程序自行解析用户输入的函数解析式,二是绘制函数图像。
和数学上一样啊 来个坐标x,y 分别表示列和行 。
用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。
首先,打开VS2019,并且创建一个C语言源文件,会看到如下的页面。鼠标在下图红色圈所示的区域单击一下。之后,再按Enter键,会看到新的一行。在这一行中输入:#includemath.h。
就是描点法画图像,定义一个二维数组,初始化为0,然后针对每一个x比如取1,2,3,然后代入方程计算y值,对应(x,y)标记一下,然后输出就行了。
过点(0,-1),(-1/2, 0)画直线就是y=2x-1的图像。k,b决定函数图像的位置。y=kx时,y与x成正比例。当k0时,直线必通过第三象限,y随x的增大而增大。
五点作图法,分别令3x=0,π/2,π,3π/2,2π计算出y=0,1,0,-1,0,得到五个点分别为(0,0),(π/6,1),(π/3,0),(π/2,-1),(2π/3,0)然后描点,连线即可。
直接绘制函数图像 打开几何画板软件,点选“绘图”菜单下的“绘制新函数”就会弹出右图的输入框。
首先确定坐标系:在平面直角坐标系中,横坐标为 x 轴,纵坐标为 y 轴。 确定两个点:由于一次函数是直线,只需要确定两个点就能画出整条直线。可以选取任意两个点来确定该直线。