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1、在C语言中,字符串是以字符数组方式保存的,于是字符串数组可以用二维字符数组存储。输入时,每次输入字符串数组的一个元素(一行),根据需要,使用scanf或gets进行输入。
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2、看你的代码。你问题并不在数组传入。你函数mymd5接收password数组,mymd5的password数组变量和外部函数的password地址相同,所以改变其中外部函数的数组也改变。
3、C语言数组输入是相同类型的、数量有限的若干个变量通过有序的方法组织起来的一种便于使用的形式。数组属于一种构造类型,其中的变量被称为数组的元素。数组元素的类型可以是基本数据类型,也可以是特殊类型和构造类型。
把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
将该二维数组设置成public,然后再main里面声明类的对象可以直接调用。将该二维数组设置成static public,然后再main里面用类直接调用。
用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
1、动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略方括号中的下标。使用时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。动态数组,是相对于静态数组而言。
2、一般比较简单就是数组名[下标]来引用,先定义后用,如果是小数的话,直接自动取整。
3、C语言结构体数组的定义:数组是有序的并且具有相同类型的数据的集合。结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要用C语言,定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以做成一个结构数组。