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1、你的数组只有定义了维数为7,但是你却往b地址开始的内存里面读入了8个数,然后算的时候,也是算的8个数字的和,所以会出错,。
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2、int sum(int *a, int l)//对数组a的前l个元素求和,并返回和值。
3、一维数组求和 本质是一维数组的遍历 遍历每个元素 并累加到求和变量上就可以了 比如 int a[10]; 这样的数组 要累加到int s=0;上需要int i;for(i=0;i10;i++) s+=a[i];//遍历每个元素并累加。
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(即可容纳元素个数)。但是通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的,因为在子函数当中,数组名会退化为一个指针。
遍历数组,累加到和值对应的变量上即可。代码如下:int sum(int *a, int l)//对数组a的前l个元素求和,并返回和值。
首先把头文件,main函数写好#includestdio.h main(),如下图所示。之后需要定义几个变量,一个存放和,一个从1开始到100,如下图所示。
1、首先需要定义三个变量a,b,c,两个为相加的数,第三个为相加后得到的和。然后使用scanf()语句接收从键盘输入的两个数,为变量a,b赋值。接着进行a和b的加法运算,将结果赋值给变量c。
2、在主函数中定义 input里面 把这两个定义的传参。addarrays 里面 同样传这两个数组做参数。在addarrays里面 循环累加就好了。数组长度可以用宏定义 。
3、首先把头文件,main函数写好#includestdio.h main(),如下图所示。之后需要定义几个变量,一个存放和,一个从1开始到100,如下图所示。
4、你可以把字符串分解吗,因为第一个字符被排除 所以如果你需要atof 可以这样用 float ff=atof(&a[1]);是不是。