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1、在C语言中,可以通过定义一个行数组指针,使得这个指针与二维数组名具有同样的性质,实现它们之间可以直接赋值。
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2、在调用的过程中,score 就是这个数组的首地址,指向的是浮点数组{65,67,70,60,}。score + 1 指向的是数组{80,87,90,81,}。你的 float *p 定义的是:一个指向浮点数的指针。这个是一维的。
3、表示指针数组,数组中每个元素为char*,也即每个元素为指针。
4、二维数组就是数组的数组,二维数组即数组的元素是一维数组的数组。那么我们要用指针指向二维数组,就是要定义一个指向数组的指针了。
5、a是指针,不过是行指针,p的基类型int,而 a 的基类型是一个包含4个整形元素的一类数组.int (*p)[4] = a;这样定义p也会编译过去的,因为这时p的基类型也是一个包含4个整形元素的一类数组。
6、二维数组也是“数组的数组”所以定义一个指向由m个元素组成的一维数组指针即可指向二维数组的首元素地址。
1、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
2、指向数组的指针要这样定义:int (*p)[7];这个p是一个指针变量,专门用来指向“包含7个int元素”的数组,可以这样为p赋值:p=。由此也可以看出,楼上说的是错的。
3、int (*p)[4]; 这是数组指针,用于指向4个元素一行的数组。p= &a[0]; 让 它指向 数组 的开始地址。程序中可以用 p[i][j] 代替 a[i][j] 使用。
4、指向一维数组的指针就是一个数组指针,定义一个数组指针是int (*b)[4],所以函数应该是int (*)[N]f(),N为一维数组的维数。
数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
int *p; 是普通的指针,指向一个地址。p=a; 让它指向2维数组的始地址。
指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
指针所指变量的值。char x=10;pi =x; //给指针所指的变量赋值,改变指针所指变量的值(改变*pi) 。x=*pi; //取指针所指的值,取指针pi所指的变量的值(表示为*pi)赋值给x。
你说的是指向数组的指针如int(*)[]?指向数组的指针有一种非常常见的用法,就是令其指向二维数组的某一行。