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该函数功能是计算不同篮子里的苹果数,函数体内没有访问全局变量,不使用静态局部变量,只使用局部变量,所以这个函数具有可重入的,如果必须使用全局变量,那么为了保证函数的安全,必须利用互斥信号量或者中断机制来保护全局变量。
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可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的函数(过程),任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
从字面上的意思就是,可以重复进入。可重入是在多任务系统下的概念,意思是这个函数可以在运行到任意位置的时候被中断去执行其他任务,并且返回的时候不会出现任何错误。为什么在多任务的时候才有这种概念。
单片机的函数理论上都应采用不可重入的方式访问。
若一个函数是可重入的,则该函数:不能含有静态(全局)非常量数据。 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。 只能处理由调用者提供的数据。 不能依赖于单实例模式资源的锁。 不能调用不可重入的函数。
1、可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。
2、所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
3、可重入函数可以被一个以上的任务调用,而不必担心数据被破坏。可重入函数任何时候都可以被中断,一段时间后又可以运行,而应用数据不会丢失。
满足下面条件之一的多数是不可重入函数:(1)使用了静态数据结构或者全局变量; (2)调用了malloc或free; (3)调用了标准I/O函数;标准io库很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构。
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的函数(过程),任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。
单片机的函数理论上都应采用不可重入的方式访问。
并且没有错误,我们就认为func是可重入的。但是如果func使用了公共资源,比如读取同一个文件,或者访问了同一个全局变量,这时候就会导致两个线程访问公共资源时发生冲突,这样的函数就是不可重入的。