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小编这次要给大家分享的是C#中FileStream类的详细解析,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。
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在 C# 语言中文件读写流使用 FileStream 类来表示,FileStream 类主要用于文件的读写,不仅能读写普通的文本文件,还可以读取图像文件、声音文件等不同格式的文件。区别于File类的是它对文件可进行分步读写,减小内存压力,缺点是我们需要手动的关闭和释放资源,
FileAccess
FileAccess 枚举类型主要用于设置文件的访问方式,具体的枚举值如下。
● Read:以只读方式打开文件。
● Write:以写方式打开文件。
● ReadWrite:以读写方式打开文件。
FileMode
FileMode 枚举类型主要用于设置文件打开或创建的方式,具体的枚举值如下。
● CreateNew:创建新文件,如果文件已经存在,则会抛出异常。
● Create:创建文件,如果文件不存在,则删除原来的文件,重新创建文件。
● Open:打开已经存在的文件,如果文件不存在,则会抛出异常。
● OpenOrCreate:打开已经存在的文件,如果文件不存在,则创建文件。
● Truncate:打开已经存在的文件,并清除文件中的内容,保留文件的创建日期。如果文件不存在,则会抛出异常。
● Append:打开文件,用于向文件中追加内容,如果文件不存在,则创建一个新文件。
FileShare
FileShare 枚举类型主要用于设置多个对象同时访问同一个文件时的访问控制,具体的枚举值如下。
● None:谢绝共享当前的文件。
● Read:允许随后打开文件读取信息。
● ReadWrite:允许随后打开文件读写信息。
● Write:允许随后打开文件写入信息。
● Delete:允许随后删除文件。
● Inheritable:使文件句柄可由子进程继承。
FileOptions
FileOptions 枚举类型用于设置文件的高级选项,包括文件是否加密、访问后是否删除等,具体的枚举值如下。
● WriteThrough:指示系统应通过任何中间缓存、直接写入磁盘。
● None:指示在生成 System.IO.FileStream 对象时不应使用其他选项。
● Encrypted:指示文件是加密的,只能通过用于加密的同一用户账户来解密。
● DeleteOnClose:指示当不再使用某个文件时自动删除该文件。
● SequentialScan:指示按从头到尾的顺序访问文件。
● RandomAccess:指示随机访问文件。
● Asynchronous:指示文件可用于异步读取和写入。
FileStream 类的构造方法有很多,这里介绍一些常用的构造方法,如下表所示。
构造方法 | 说明 |
FileStream(string path, FileMode mode) | 使用指定路径的文件、文件模式创建 FileStream 类的实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access) | 使用指定路径的文件、文件打开模式、文件访问模式创建 FileStream 类的实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) | 使用指定的路径、创建模式、读写权限和共享权限创建 FileStream 类的一个新实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, FileOptions options) | 使用指定的路径、创建模式、读写权限和共享权限、其他 文件选项创建 FileStream 类的实例 |
FileStream
属性或方法 | 作用 |
bool CanRead | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持读取 |
bool CanSeek | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持查找 |
bool CanWrite | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持写入 |
bool IsAsync | 只读属性,获取一个值,该值指示 FileStream 是异步还 是同步打开的 |
long Length | 只读属性,获取用字节表示的流长度 |
string Name | 只读属性,获取传递给构造方法的 FileStream 的名称 |
long Position | 属性,获取或设置此流的当前位置 |
int Read(byte[] array, int offset, int count) | 从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中 |
int ReadByte() | 从文件中读取一个字节,并将读取位置提升一个字节 |
long Seek(lorig offset, SeekOrigin origin) | 将该流的当前位置设置为给定值 |
void Lock(long position, long length) | 防止其他进程读取或写入 System.IO.FileStream |
void Unlock(long position, long length) | 允许其他进程访问以前锁定的某个文件的全部或部分 |
void Write(byte[] array, int offset, int count) | 将字节块写入文件流 |
void WriteByte(byte value) | 将一个字节写入文件流中的当前位置 |
File和FileStream的区别
File是一个静态类;FileStream是一个非静态类。
File:是一个文件的类,对文件进行操作。其内部封装了对文件的各种操作(MSDN:提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建FileStream对象)。
FileStream:文件流的类。对txt,xml,avi等文件进行内容写入、读取、复制...时候需要使用的一个工具。
创建实例
string path = "D:\\test.txt"; FileStream fileStream1 = **new** FileStream(path, FileMode.Open); FileStream fileStream2 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); FileStream fileStream3 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read); FileStream fileStream4 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 10, FileOptions.None);
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