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c语言静态函数访问速度快 c++静态函数访问非静态成员

C语言静态函数的问题,不是C++里的静态方法

静态函数和变量在其他文件中是完全不可见的,这是错误的的地方楼上,即使有出口extern声明函数不能在编译的时候没有通过,将上报的静态类型错误,不能导出。 。 。

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其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。

a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。。

不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。

static函数与普通函数有什么区别

1、static 函数和普通函数的区别如下:在C语言中,static函数被限定只能在该函数所在的源文件里面的函数被调用,而不能被其他源文件的函数所调用,也就是说该函数只能被限定在其所在的源文件内被访问,无法被外部调用。

2、static是静态函数,可以是全局函数,而普通函数是局部函数。全局函数可以在其它模块中引用调用。作用域比普通函数大。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。

3、static 函数 只能在当前的“.c文件使用,不能在其他的文件使用。

既然C语言的软件运行速度快,为什么不所有软件都用C语言来编写?

1、每个语言有其适用的场景,你可能只是接触到了一点点。网络应用、驱动一般都是使用C语言开发的,比如涉及到通信的模块。

2、为什么用C编写,因为C语言的速度最快。计算机中所有的软件都是在操作系统上运行的,如果操作系统的速度很慢,那么在它基础上运行的软件的速度就更慢了。而且计算机中的所有硬件都是由操作系统控制的。

3、windows/liunx/mac等当前的主流操作系统中运行的软件,极少有使用严格的C语言编写的。通俗一点,直观一点区分C与C++,在于,C++有类,有继承,而C没有。核心思想上面C与C++的不同。

4、C语言是高级语言,编译后生成可执行程序。它的执行速度一般来说,比要通过解释执行的语言快。但比汇编语言慢。不一定比其它高级语言快,例如,数学运算方面,可能不如fortran快,当然,假定两者用的算法完全一样。

5、当然可以,理论上讲C可以完成所有的工作,但是考虑到实际工作量C只能做一部分软件。C主要是用在嵌入式中,一些对性能要求较高的系统软件的底层也用C来做。C++是面向对象的语言,在开发大型的软件中在结构上比C更清晰。


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