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定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:坐标信息 包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数;半径 浮点数;随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。
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定义一个“圆”类,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置、获取圆的圆心位置及构造方法。
定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:坐标信息 包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数;半径 浮点数;随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。
你好,很高兴回答你的问题。只需定义一个圆形类,类中定义一个表示圆的半径的成员变量。然后再定义包含一个表示半径入参的构造方法,构造方法就是将这入参赋值给前面定义的成员变量即可。如果有帮助到你,请点击采纳。
calCircum()可以返回矩形的周长,使用方法float calSquare()可以返回矩形的面积。编写方法show(),显示图形的线条颜色和填充颜色,输出面积和方法。
1、定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:坐标信息 包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数;半径 浮点数;随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。
2、假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
3、靠,楼上的回答那么长啊,只要一个函数,就是 drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。
4、整数的点可能不合适,在满足半径距离约束中。