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函数的存储类型指的是其他文件模块可否访问,其类别可以是extern或static。
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static是指该函数只能被本源程序文件道中的模块访问。extern是指可被本源程序文件外的模块访问。
C语言中函数的存储类型隐含为版全局的,因此默认为extern。
函数内定义的变量,默权认作用域在本函数内,即其类型是auto。
扩展资料:
C语言中提供了存储说明符auto、register、extern、static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。
其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。
extern用在变量声明中常常有这样一个作用:要在*.c文件中引用另一个文件中的一个全局的变量,那就应该放在*.h中用extern来声明这个全局变量。
extern用于变量的用法:
1、extern int a;//声明一个全局变量a
2、int a; //定义一个全局变量a
3、extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。(注意:经过测试在GCC中,这样定义变量是不能通过编译的,而在VS2013可以)
参考资料来源:百度百科——extern
参考资料来源:百度百科——auto
C。
C语言规定,只要在定义函数时不进行存储类型的显式说明,函数的存储类型就隐含为外部类型,即extern型,外部类型允许其他文件中的函数调用。
实际上函数的声明和定义都不需要添加extern关键字,在实际使用的时候也最好不要添加关键字。
如果一个函数是不会被其它文件调用的,那么这个函数应该被声明成static的。
如:
extern int func(void){
return 0;
}
跟
int func(void){
return 0;
}
是等价的,另外
extern int func(void);
跟
int func(void);是等价的。
扩展资料:
函数调用的一般形式为:
函数名(实参表列);
如果是调用无参函数,则"实参表列"可以没有,但括弧不能省略。如果实参表列包含多个实参,则个参数间用逗号隔开。实参与形参的个数应相等,类型应一致。
实参与形参按顺序对应,一一传递数据。但应说明,如果实参表列包括多个实参,对实参求值的顺序并不是确定的,有的系统按自左至右顺序求实参的值,有的系统则按自右至左顺序
参考资料:
百度百科-c函数
这个说法是正确的,C语言确实允许这样,但C++不允许这样
你在vs2017上看到波浪线是因为vs2017默认是个c++编译器,要让vs2017按照c规则编译代码,把源代码文件的扩展名改成".c"就可以了
函数的隐含存储类型是extern,按照c语言的原则,函数隐含为全局都可以访问,因此默认为extern,而auto只用于变量,是变量的隐含存储类型。