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先介绍几种常用的方法:
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1、使用MatchString函数或Match函数
regexp.MatchString(pattern string, s string) pattern为正则表达式,s为需要校验的字符串
regexp.Match(pattern string, b []byte) pattern为正则表达式,s为需要校验的字符串
它们的作用都是匹配,区别在于参数为字符串和切片
实例如下:
2、使用 Compile函数或MustCompile函数
它们的区别是Compile返回两个参数 Regexp,error类型,而MustCompile只返回 Regexp类型
它们的作用是将正则表达式进行编译,返回优化的 Regexp 结构体,该结构体有需多方法。
实例如下:
3、查找正则匹配字串( 注:函数名包含string的所传参数为string 其他的均为[]byte 带All是所有)
查找正则匹配的字符串位置( 注:函数名包含string的所传参数为string 其他的均为[]byte 带All是所有)
4、替换
正则替换
按原文替换
函数处理替换源字串
5、Regexp结构体中一些常用的方法
expvar 包是 Golang 官方提供的公共变量包,它可以辅助调试全局变量。支持一些常见的类型: float64 、 int64 、 Map 、 String 。如果我们的程序要用到上面提的四种类型(其中,Map 类型要求 Key 是字符串)。可以考虑使用这个包。
这些基础的功能就不多说了,大家可以直接看官方的 文档 。
看源码的时候发现一个非常有意思的调试接口, /debug/vars 会把所有注册的变量打印到接口里面。这个接口很有情怀。
感觉这个包还是针对简单变量,比如整形、字符串这种比较好用。
看到就写了,并没有什么沉淀,写得挺乱的。这个包很简单,但是里面还是有些可以借鉴的编码和设计。新版本的 Golang 已经能解析整形为 Key 的哈希表了,这个包啥时候能跟上支持一下?
一、介绍go标准库中的bufio
最近用golang写了一个处理文件的脚本,由于其中涉及到了文件读写,开始使用golang中的 io 包,后来发现golang 中提供了一个bufio的包,使用这个包可以大幅提高文件读写的效率,于是在网上搜索同样的文件读写为什么bufio 要比io 的读写更快速呢?根据网上的资料和阅读源码,以下来详细解释下bufio的高效如何实现的。
bufio 包介绍
bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。
以上为官方包的介绍,在其中我们能了解到的信息如下:
bufio 是通过缓冲来提高效率
简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容-文件 和 内容-缓冲-文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。下面会详细解释
bufio 封装了io.Reader或io.Writer接口对象,并创建另一个也实现了该接口的对象
io.Reader或io.Writer 接口实现read() 和 write() 方法,对于实现这个接口的对象都是可以使用这两个方法的
注明:介绍内容来自博主 LiangWenT
,原文链接: ,在查找资料时,发现这篇博客的内容很好理解
bufio包实现了缓存IO。它包装了io.Reader和io.Write对象,创建了另外的Reader和Writer对象,它们也实现了io.Reader和io.Write接口,具有缓存。注意:缓存是放在主存中,既然是保存在主存里,断电会丢失数据,那么要及时保存数据。
二、常用内容
1、Reader类型
NewReaderSize
作用:NewReaderSize将rd封装成一个带缓存的bufio.Reader对象。缓存大小由size指定(如果小于16则会被设为16)。如果rd的基类型就是有足够缓存的bufio.Reader类型,则直接将rd转换为基类型返回。
NewReader
funcReader相当于NewReaderSize(rd, 4096)
Peek
Peek返回缓存的一个切片,该切片引用缓存中前n个字节的数据,该操作不会将数据读出,只是引用,引用的数据在下一次读取操作之前有效的。如果切片长度小于n,则返回一个错误信息说明原因。如果n大于缓存的总大小,则返回ErrBufferFull。
Read
Read从b中数据到p中,返回读出的字节数和遇到的错误。如果缓存不为空,则只能读出缓冲中的数据,不会从底层io.Reader中提取数据,如果缓存为空,则:
1、len(p) = 缓存大小,则跳过缓存,直接从底层io.Reader中读出到p中
2、len(p) 缓存大小,则先将数据从底层io.Reader中读取到缓存中,再从缓存读取到p中。
Buffered
Buffered返回缓存中未读取的数据的长度。
Discard
Discard跳过后续的n个字节的数据,返回跳过的字节数。
Writer类型和方法
write结构
NewWriteSize
NewWriterSize将wr封装成一个带缓存的bufio.Writer对象,缓存大小由size指定(如果小于4096则会被设置未4096)。
NewWrite
NewWriter相等于NewWriterSize(wr, 4096)
WriteString
WriteString功能同Write,只不过写入的是字符串
WriteRune
WriteRune向b写入r的UTF-8编码,返回r的编码长度。
Flush
Available
Available 返回缓存中未使用的空间的长度
Buffered
Buffered返回缓存中未提交的数据长度
Reset
Reset将b的底层Write重新指定为w,同时丢弃缓存中的所有数据,复位所有标记和错误信息。相当于创建了一个新的bufio.Writer。
GO中还提供了Scanner类型,处理一些比较简单的场景。如处理按行读取输入序列或空格分隔的词等。
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