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go语言学习之二维数组 二维数组编程

在C语言中,写出二维数组元素a[2][3]在内存中的存放顺序

在 C 语言中,二维数组是由一系列连续的内存位置组成的,其中每个元素占用一个特定的字节数。对于一个二维数组 a[2][3],其存放顺序如下图所示:

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```

+------+------+------+

| a[0][0] | a[0][1] | a[0][2] |

+------+------+------+

| a[1][0] | a[1][1] | a[1][2] |

+------+------+------+

```

在这个示例中,我们定义了一个 2 行 3 列的二维数组 `a`。对于每个元素,它的值都存储在内存中的一个特定地址上。可以看到,第一行的元素 `a[0][0]`、`a[0][1]` 和 `a[0][2]` 存储在连续的内存位置中,接着是第二行的元素 `a[1][0]`、`a[1][1]` 和 `a[1][2]`。

对于这个示例中的二维数组而言,如果使用指针访问它们,则需要将其视为一个一维数组来处理。具体来说,可以将二维数组转��为一个指向包含所有元素的一维数组的指针,并使用单个索引来访问每个元素。例如,要访问 `a[1][2]` 的值,可以使用以下代码:

```c

int a[2][3];

int *p;

p = a[0][0]; // 将二维数组转换为一维数组指针

*(p + 1*3 + 2) = 42; // 访问 a[1][2] 并将其赋值为 42

```

在这个示例中,我们首先定义了一个 2 行 3 列的二维数组 `a`。然后,我们使用指针 `p` 将二维数组转换为一维数组的指针。最后,我们使用 `(p + 1*3 + 2)` 计算出 `a[1][2]` 在数组中的偏移量,并将其值设置为 42。注意,这里的 “偏移量” 是指此元素与数组起始位置之间的距离,以字节为单位计算。

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简介:Google工程师亲授,从学习语言语法特性到函数式编程、并发编程等等。理论与实战结合,帮助快速掌握Go语言。通过研读标准库等经典代码设计模式,启发读者深刻理解Go语言的核心思维,进入Go语言开发的更高阶段。  

怎样学习go语言?

如果有其他语言基础的话,直接类比学习就好了。如果没有话那就先得熟悉编程思维,在掌握语言具体用法.

用 Go 编程的感觉很棒。库程序里有我想要的一切,总体实现较为完善。学习体验也十分顺畅,不得不说,Go 是一种经过精心设计的实用性语言。举个例子:一旦你知悉了 Go 的语法,就能将其他语言中惯用法延续到 Go 中。只要你学会一些 Go,就可以相对轻易地推测 Go 语言的其他特性。凭借一些来自其他语言的知识,我能够阅读并理解 Go 代码,而不需要过多的搜索


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