符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设
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客户端简单代码:
成都创新互联公司是创新、创意、研发型一体的综合型网站建设公司,自成立以来公司不断探索创新,始终坚持为客户提供满意周到的服务,在本地打下了良好的口碑,在过去的十年时间我们累计服务了上千家以及全国政企客户,如成都玻璃钢雕塑等企业单位,完善的项目管理流程,严格把控项目进度与质量监控加上过硬的技术实力获得客户的一致赞誉。
Imports System.Net.Sockets
Imports System.IO
Private Output As NetworkStream
Private Writer As BinaryWriter
Private Reader As BinaryReader
Dim StrSend As String
Dim client As New TcpClient '
client.Connect(servIP, 2006)
Output = client.GetStream
Writer = New BinaryWriter(Output)
Reader = New BinaryReader(Output)
StrSend = "字符串"
System.Threading.Thread.Sleep(100)
Writer.Write(StrSend)
Try
Message = Reader.ReadString
If Message = "OK" Then
LBinfo.Text = "成功!" '测试
Else
LBinfo.Text = "失败!"
End If
System.Threading.Thread.Sleep(100)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show("Client Application Closing!")
Finally
Writer.Close()
Reader.Close()
Output.Close()
client.Close()
End Try
服务器端
用线程
Imports System.Net.Sockets
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Private Connection As Socket
Private readThread As Thread
Private SocketStream As NetworkStream
Private Writer As BinaryWriter
Private Reader As BinaryReader
Public Sub New()
MyBase.New()
'该调用是 Windows 窗体设计器所必需的。
InitializeComponent()
'在 InitializeComponent() 调用之后添加任何初始化
readThread = New Thread(AddressOf RunServer)
readThread.Start()
End Sub
Public Sub RunServer()
Dim Listener As TcpListener
Try
Listener = New TcpListener(Net.IPAddress.Parse("192.168.1.16"), 2006)
Listener.Start()
While True
Connection = Listener.AcceptSocket 'accept an incoming connection
SocketStream = New NetworkStream(Connection) 'create networkstream object associated with socket
Writer = New BinaryWriter(SocketStream) 'create object for transferring data across stream
Reader = New BinaryReader(SocketStream) 'read string data sent from client
Try
Do
strIncept = Reader.ReadString
strIncept = DataDisp(strIncept) '此处插入数据处理程序()
SendInfoToClient(strIncept) 'send to client
Loop While Connection.Connected
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
Finally
Writer.Close()
Reader.Close()
SocketStream.Close()
End Try
End While
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
Public Sub SendInfoToClient(ByVal Info As String)
'Send to client
Try
If Connection.Connected Then
Writer.Write(Info)
Connection.Close()
End If
Catch ex As SocketException
MessageBox.Show(ex.ToString)
End Try
End Sub
整个过程都有了
1.一般来说,要实现前后端分离,前端就需要开启一个本地的服务器来运行自己的前端代码,以此来模拟真实的线上环境,并且,也是为了更好的开发。因为你在实际开发中,你不可能要求每一个前端都去搭建一个java(php)环境,并且在java环境下开发,这对于前端来说,学习成本太高了。
?2.但如果本地没有开启服务器的话,不仅无法模拟线上的环境,而且还面临到了跨域的问题,因为你如果写静态的html页面,直接在文件目录下打开的话,你是无法发出ajax请求的(浏览器跨域的限制),因此,你需要在本地运行一个服务器,可是又不想搭建陌生而庞大的java环境,怎么办法呢?nodejs正好解决了这个问题。在我们项目中,我们利用nodejs的express框架来开启一个本地的服务器,然后利用nodejs的一个http-proxy-middleware插件将客户端发往nodejs的请求转发给真正的服务器,让nodejs作为一个中间层。这样,前端就可以无忧无虑的开发了
?3.由于前后端分离后,前端和后台同时开发时,就可能遇到前端已经开发好一个页面了,可是却等待后台API接口的情况。比如说A是负责前端,B是负责后台,A可能用了一周做好了基本的结构,并且需要API接口联调后,才能继续开发,
?4.而此时B却还没有实现好所需要的接口,这种情况,怎么办呢?在我们这个项目里,我们是通过了mock来提供一些假数据,我们先规定好了API接口,设计出了一套API文档,然后我们就可以通过API文档,利用mock来返回一些假数据,这样就可以模拟发送API到接受响应的整一个过程,
?5.因此前端也不需要依赖于后端开发了,可以独立开发,等到后台的API全部设计完之后,就可以比较快速的联调。
服务端做数据的储存/处理工作。
试想下用户他的游戏等级是12级,
如果你不储存在服务端而储存在客户端,用户就可以像修改单机游戏一样直接改成120级那不是乱套了。
服务端用户触碰不到服务端处理用户升级或降级并记录在数据库中,用户不可修改。
需要出口设备进行映射内部地址;或使用打洞技术穿透NAT,但使用TCP打洞非常困难。
参考
穿透NAT是非常困难的,因为NAT的过程中在出口路由器上的Port已经不是你定义的iPort了,具体是多少也不固定