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script language="javascript"
function changeColor(){
var color="#f00|#0f0|#00f|#880|#808|#088|yellow|green|blue|gray";
color=color.split("|");
document.getElementById("blink").style.color=color[parseInt(Math.random() *
color.length)];
}
setInterval("changeColor()",200);
/script
扩展资料:
关于html中文字效果的其他设置
在HTML语言中,可用face属性设置文字的不同效果。设置的字体效果必须在浏览器安装了相应的字体后才可以正确浏览,否则这些特殊字体会被浏览器中的普通字体代替。
语法:font face="字体1,字体2,..." 应用该字体的文字 /font
face属性的值可以是1个或者多个,默认情况下,使用第一种字体显示;如果第一种字体不存在,则使用第二种字体代替,以此类推。如果设置的几种字体在浏览器中都不存在,则会以默认字体显示。
文字颜色语法:font color="颜色代码"/font
颜色由一个十六进制符号来定义,这个符号由红色、绿色和蓝色的值组成(RGB)。
每种颜色的最小值是0(十六进制:#00)。最大值是255(十六进制:#FF)。
粗体、斜体、下划线strong、em、u
语法:
strong 粗体的文字 /strong
em斜体/em
u带下划线的文字/u
我给你说下思路 代码你自己写吧 定义一个布尔型成员变量flag=true 你写个方法在窗口或者画布循环画文字直到flag==false时停止 然后给窗口或者画布加上键盘监听器 一旦按下任务键就把flag设为false
定义一个布尔型成员变量flag=true 你写个方法在窗口或者画布循环画文字直到flag==false时停止 然后给窗口或者画布加上键盘监听器 一旦按下任务键就把flag设为false
java里面有一个叫做Timer的东西
代码找到了:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
////////////////////////////////////////////////////////////
public class AnimationDemo extends JFrame{
AnimationDemo(){
add(new MPanel("我是要移动的文字"));
}
////////////////////////////////////////////////////////////
public static void main(String[] args){
JFrame frame=new AnimationDemo();
frame.setTitle("AnimationDemo");
frame.setSize(280, 100);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
static class MPanel extends JPanel{
private String message="welcome to java!";
private int xZuoBiao=0;
private int yZuoBiao=30;
//...........................................................
public MPanel(String message){
this.message=message;
Timer timer=new Timer(100,new TimerListener());
timer.start();
}
//............................................................
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if(xZuoBiaogetWidth()){
xZuoBiao=-20;
}
xZuoBiao+=10;
g.drawString(message, xZuoBiao, yZuoBiao);
}
//.............................................................
class TimerListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
repaint();
}
}
}
}