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作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体。可以类比于java的一个POJO。
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在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型。
新类型 T1 是基于 Go 原生类型 int 定义的新自定义类型,而新类型 T2 则是 基于刚刚定义的类型 T1,定义的新类型。
这里要引入一个底层类型的概念。
如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的, 那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型
在上面的例子中,int就是T1的底层类型。
但是T1不是T2的底层类型,只有原生类型才可以作为底层类型,所以T2的底层类型还是int
底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换。底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本。
这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面
类型别名表示新类型和原类型完全等价,实际上就是同一种类型。只不过名字不同而已。
一般我们都是定义一个有名的结构体。
字段名的大小写决定了字段是否包外可用。只有大写的字段可以被包外引用。
还有一个点提一下
如果换行来写
Age: 66,后面这个都好不能省略
还有一个点,观察e3的赋值
new返回的是一个指针。然后指针可以直接点号赋值。这说明go默认进行了取值操作
e3.Age 等价于 (*e3).Age
如上定义了一个空的结构体Empty。打印了元素e的内存大小是0。
有什么用呢?
基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种“事件”信息进行 Goroutine 之间的通信
这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式。
这种形式需要说的是几个语法糖。
语法糖1:
对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名。默认字段名就是结构体名
这种方式称为 嵌入字段
语法糖2:
如果是以嵌入字段形式写的结构体
可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName
此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例。不是nil。这种情况在Go中称为零值可用。不像java会导致npe
结构体定义时可以在字段后面追加标签说明。
tag的格式为反单引号
tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息。
具体的作用还要看使用的场景。
比如这里的tag是为了帮助 encoding/json 标准包在解析对象时可以利用的规则。比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来。
string是Go语言中的基础数据类型。
声明string变量非常简单,常见的方式有以下两种:
声明一个空字符串后再赋值。
var s string。
s = "hello world"。
需要注意的是空字符只是长度为0,但不是nil。不存在值为nil的string。
使用简短变量声明:
s := "hello world" //直接初始化字符串。
双引号与单引号。
字符串不仅可以使用双引号赋值,也可以使用反单引号赋值,它们的区别是在于对特殊字符的处理。
假如我们希望string变量表示下面的字符串,它包括换行符和双引号:
Hi。
this is "Steven"。
1。
2。
使用双引号表示时,需要对特殊字符转义,如下所示:
s:= "Hi, \nthis is \"Steven\"."。
1。
如果使用反单引号时,不需要对特殊符号转义,如下所示:
s := Hi。
this is "Steven"。
需要注意的是,字符串拼接会触发内存分配以及内存拷贝,单行语句拼接多个字符串只分配一次内存。比如上面的语句中,在拼接时,会先计算最终字符串的长度后再分配内存。
类型转换:
项目中,数据经常需要在string和字节[]byte之间转换。
for index,val := range a {
if val == '好' {
fmt.println(index,x)
}
}
对string做range得到的val是int32类型,直接用单引号比较就行