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//这就是一个封装类,封装的思想就是属性私有化,提供可以访问设置属性的共有方法
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public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void talk(){
System.out.println("一个人在说话");
}
}
//学生继承了人类,因为学生也是人(废话)
public class Student extends Person {
//班级
private String theClass;
//地址
private String address;
public String getTheClass() {
return theClass;
}
public void setTheClass(String theClass) {
this.theClass = theClass;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("一个学生在说话");
}
public static void main(String[] args){
//多态也就是父类引用指向子类对象
Person student = new Student();
student.talk();
}
}
封装和继承同时可以的
封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现。
继承:很好的实现了代码的复用,提高了编程效率。
多态:程序的可扩展性及可维护性增强。
继承就是一种由已有的类创建新类的机制,是指在已有类的基础上扩展功能。继承中分为子类和父类
类可以有两种重要的成员:成员变量和方法。子类的成员中有一部分是子类自己声明定义的,另一部分是从它的父类继承的。
1.所谓子类继承父类的成员变量作为自己的一个成员变量,就好象它们是在子类中直接声明一样,可以被子类中自己声明的任何实例方法操作.
2. 所谓子类继承父类的方法作为子类中的一个方法,就象它们是在子类中直接声明一样,可以被子类中自己声明的任何实例方法调用。
(1) Java只支持单一继承,也就是只有一个父类,利用extends 关键字继承;
class A{ }
class B{ }
class C extends A,B{ // 错误的,因为同时继承了两个父类 }
(2)Java中允许多层继承
class A{ }
class B extends A{ }
class C extends B{ }
封装的优势在于定义只可以在类内部进行对属性的操作,外部无法对这些属性指手画脚,要想修改,也只能通过你定义的封装方法;继承减少了代码的冗余,省略了很多重复代码,开发者可以从父类底层定义所有子类必须有的属性和方法,以达到耦合的目的;多态实现了方法的个性化,不同的子类根据具体状况可以实现不同的方法,光有父类定义的方法不够灵活,遇见特殊状况就捉襟见肘了