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1.目标
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2.介绍
2.1iOS开发基本情况介绍
2.1.1iOS介绍
iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch和iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。见下图:
系统操作占用大概512MB的存储空间。
苹果公司在iPhone4发布的同时宣布,把iPhone OS3操作系统的升级版本更名为iOS 4。
2.1.2.App Store介绍
App Store没有特别准确的定义,一般都理解为“应用商店”,但这样的定义似乎将App Store只是作为一个应用程序的卖场来定义,并没有真正体现出App Store本身作为“软件作为服务”及电子商务交易平台的核心内在价值。
App Store服务提供商通过整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手机数字产品及服务提供一站式的交易服务。
2.1.3开发工具介绍
Xcode:开发iOS应用,需要在Mac OS X运行Xcode开发工具。Xcode是Apple的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等。这个套件的核心是Xcode应用本身,它提供了基本的源代码开发环境。下面是Xcode的界面:
Interface Builder:利用Interface Builder,可以通过拖拽需要的组件在程序窗口上进行装配。组件中包含标准的系统控件,如开关(switches)、文本框和按钮,还有定制的视图来表示程序提供的视图。在窗口表面上放置组件之后,拖拽它们可以确定位置,使用观察器(inspector)设置它们的属性、建立这些对象和代码之间的联系。当界面是你想象的那样时,将内容保存在一个nib文件中,这是一个自定义的资源文件格式。见下图:
模拟器:模拟器提供了在苹果电脑上开发iOS产品时的虚拟设备。部分功能可以在模拟器上直接进行调试。模拟器不支持GPS定位、摄像头、指南针等与硬件关联较大的功能。
模拟器运行如下图:
2.1.4开发语言介绍
iPhone开发语言Objective-C是一种简单的计算机语言,简称OC,支持面向对象编程。
Objective-C从标准的ANSI C语言扩展而来,并提供了定义类、方法和属性的语法,还有其它结构来促进类的动态扩展。类的语法和设计把部分基于第一种面向对象的编程语言 Smalltalk。
2.2 iOS开发环境的搭建
2.2.1 iOS开发环境
Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE。使用Xcode来设计程序的逻辑,使用Interface Builder 来设计程序的界面。
2.2.2PC机上安装MAC OS X系统
方法一:在硬盘上分区,专门安装MAC OS X。
方法二:在现有Windows系统中,使用VMWare等虚拟机软件安装Mac OS。(将苹果系统的DMG光盘镜像文件刻录到D9光盘上进行安装比较麻烦)
安装条件:
硬件:一台拥有支持虚拟技术的64位双核处理器和2GB以上内存的PC。(运行MAC OS,需要电脑支持虚拟技术(VT),安装时需要将VT启动,在BIOS中开启。)
软件:
Windows XP Or Above:
VMware :VMware-workstation-7.0.0-203739 EXE 安装文件
Mac OS:Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_10.6 DMG光盘镜像文件
iPhone SDK:iphone_sdk_3.1.2_with_xcode_3.2.1 DMG光盘镜像文件
Darwin.iso或Rebel EFI.iso 引导光盘ISO镜像文件。
2.2.3运行Xcode 3.0或以上的版本需要Mac OS 10.5及以上的系统版本
XCode开发包到官网就可以下载。
下载需要注册iOS开发者的账号,登陆后即可下载,大小约为3.5G,包括了XCode、Interface Builder和模拟器等工具。
启动XCode开发环境:
打开Finder,在磁盘上的“Developer”目录中“Applications”目录中,有Xcode程序,双击Xcode图标,即启动Xcode。
点击“Create a new Xcode project”图标,则打开工程模板窗口。
选择iPhone OS项目模板中的“View-based Application”图标,并点击“Choose”按钮。
提示输入新项目名字和新项目保存的目录,按提示输入后,点击“Save”按钮,则出现新窗口,显示向导生成的项目及该项目目录和文件。点击图标“Build and Run”,则开始编译。编译完成,则自动启动iphone模拟器。
2.3iOS软件开发者证书介绍
2.3.1什么是软件开发者证书
苹果的开发工具是免费的,但是开发出来的程序需要在真机上运行或者发布到AppStore上(越狱的除外),需要购买苹果的授权。
开发者证书工具就是 Mac 开发者计划成员申请和下载 Mac 应用程序签名证书的工具。购买费用是99美元。它涉及到苹果同意的条款和条件,并要签署和返回合同。只有注册后才能在iPhone上测试你的程序,而不是在屏幕上的模拟器,一旦你正式成为开发者,你会收到一个证书,有了它你就可以你的设备上运行自己的程序。
2.3.2软件开发者证书的使用
购买开发者授权之后,就可以为设备制作授权了。
3.总体评价
苹果为iOS下的开发提供了一系列的支持,在iOS下开发有着完善的开发语言、工具和支持体系。苹果对应用软件的保护也给程序员提供了空间,使程序员可以在苹果的平台下享受到软件开发带来的利益。但是诸多的限制也给程序员带来不方便,不过这比起iOS系统提供的强大功能对比就可以接受的。
4.二次开发
环境配置完成后就可以进行音视频即时通讯开发了,
开发包:http://download.csdn.net/detail/weixiaowenrou/5169796;
AnyChat for IOS SDK是一套跨平台的音、视频即时通讯解决方案,支持Windows、Linux、Mobile、Android、iOS、Mac、web等操作系统平台,提供客户端SDK、服务器端SDK,可与第三方平台紧密集成。
AnyChat for iOS SDK基于iOS 5.1研发,支持iPhone 4、iPhone 4S、以及iPhone5等设备,同时也支持iPad3、iPad4设备,提供Objective-C接口。具体开发手册跟开发流程已经打包在开发包的/doc文件夹下!
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