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得到的 b[0]==a[0]; b[1]==a[1];...b[9]==a[9];用 srand() 生成新种子,那么 新的一套 和 老 的 一套 随机数 次序就 不一样了,数值也不完全一样了,这样模拟 的 伪随机 就会 接近 真随机。
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srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h srand()函数原型:void srand (usigned int seed);srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
rand()函数,一般根srand()函数一起用。它们在一起,作用是:产生一个随机数。通常格式为:srand ( (unsigned) time (NULL) );a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。
定义函数 void srand (unsigned int seed);函数说明 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。
在c语言里面,两个函数包含在stdlib.h头文件里面,c++里面,标准库cstdlib(被包含于iostream中).srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);rand函数用来产生随机数,当然是伪随机数。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
C语言里面没有random函数 只有rand 功能是产生一个整型随机数。比如 n=rand();这样就可以了 为了真随机,一般在开始设置一个种子 一次即可。
首先在打开的软件中,random.random():返回一个随机数,范围是0到1之间。random.uniform():在指定范围内,生成随机数,一个是下限,另一个是上限。random.randint():生成指定范围内的整数,开始数和结束数。
Random意思是返回一个0~num-1之间的随机数。 random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义。num和函数返回值都是整型数。
这段程序实现是产生十个随机数,srand函数是输入系统随机种子,程序一般都是采用时间作为随机种子。
首先包含必要的头文件 includestdio.h 这个包含用于输入输出的函数。includestdlib.h 这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。include 这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
首先包含必要的头文件 includestdio.h 这个包含用于输入输出的函数。includestdlib.h 这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。include 这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:randomize();printf(%d, rand());。