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c语言中uint是“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体。在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。
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int是带符号的,表示范围是:-21474 83647 到 21474 83648。uint是不带符号整形,表示范围是0到42949 67295(2^32-1),即第一个数字不表示符号。
UINT是用typedef定义的一个数据类型 typedef UINT unsigned int;所以UINT就是unsigned int。ID是对一个控件或资源的标识,通过他的ID来使用。
UINT类型在WINDOWS API中有定义,可以理解成32位无符号整形 typedef unsigned int UINT;由上面语句可知,UINT类型其实是unsigned int类型的别名。
不存在UNIT类型,是你打错了。应该是UINT吧,呵呵;UINT同样被定义为无符号整型,同样可以表示从0到4294967295的数。即:typedef unsigned int UINT;从本质上讲,DWORD和UINT没有区别。
1、c语言中uint是“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体。在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。
2、这不是C语言关键字,只是程序设计者为了方便自己做的宏定义“#DEFINE UINT UNSIGNED INT”,当然可以把它写成其他的字符串,不过还是用这个好,大部分的程序员都用这个,还有UCHAR等,都是类似的。
3、(uint8 *) t表示强制转换成uint8_t类型的指针。uint8应该是无符号8位二进制整型,其实就是unsigned char类型。将变量t类型强制转换为uint8 *类型,也就是转换成指向uint8类型变量的指针变量。
4、这里涉及到一个默认类型转换的问题。通常情况下,unsigned型的变量和signed型的变量进行运算,结果会向signed对齐,char型的变量和int型的变量进行运算,结果会向int对齐,也就是结果会是int型的。
1、UINT并不是C语言的关键字,本质上来说是一个自定义类型。UINT在VC++中的定义:typedef unsigned int UINT;即UINT就是unsigned int的另一个写法,也就是无符号整型。其在VC++中占4个字节,取值范围为0~4294967295。
2、这不是C语言关键字,只是程序设计者为了方便自己做的宏定义“#DEFINE UINT UNSIGNED INT”,当然可以把它写成其他的字符串,不过还是用这个好,大部分的程序员都用这个,还有UCHAR等,都是类似的。
3、c语言中uint是共用体类型结构,在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。
4、(uint*)c是c语言中uint是“共用体”类型结构,简称共用体,也叫联合体属于数据。UINT类型,在“WINDOWS API”中有定义,它对应于32位无符号整数;无符号整型的取值是“2^31-1”,即“0~4294967295”。
5、(uint8 *) t表示强制转换成uint8_t类型的指针。uint8应该是无符号8位二进制整型,其实就是unsigned char类型。将变量t类型强制转换为uint8 *类型,也就是转换成指向uint8类型变量的指针变量。