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建站知识

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多态图形的java代码 多态 java代码

下面是一个关于java多态的代码,我没看懂是什么意思,希望各位大神帮忙解答一下?

你好,很高兴回答你的问题。

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请看图中红线标识的位置,int变量c是调用方法的对象b的一个属性,在第一次执行b.a(new C())时,b对象的c变量已经执行c++变成了1了,在执行b.a(new D())时输出变量c时,自然就是1了。

如果有帮助到你,请点击采纳。

编写Java Applet程序画圆 矩形和直线,继承实现(多态实现)各个类都能实现构造方法

PainterPanel.java 代码:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

public class PainterPanel extends JPanel implements MouseListener{

int shape=-1; //图案类型

Point[] point=new Point[2]; //记录鼠标拖动的起始点和终点

public PainterPanel(){

super(); //调用父类构造函数

this.setBackground(Color.white); //设置背景颜色

point[0]=new Point(-1,-1); //初始化变量

point[1]=new Point(-1,-1);

addMouseListener(this); //增加鼠标事件

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){ //鼠标释放事件

point[1]=new Point(e.getX(),e.getY()); //设置终点位置

repaint(); //重绘屏幕

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void mousePressed(MouseEvent e){ //鼠标按下时事件

point[0]=new Point(e.getX(),e.getY()); //设置起始点位置

}

public void paint(Graphics g){

super.paint(g);

switch (shape){ //根据shape值绘制图形

case 0:

g.drawLine(point[0].x,point[0].y,point[1].x,point[1].y); //绘线

break;

case 1:

int width=point[1].x-point[0].x;

int height=point[1].y-point[0].y;

g.drawOval(point[0].x,point[0].y,width,height); //绘椭圆

break;

case 2:

width=point[1].x-point[0].x;

height=point[1].y-point[0].y;

g.drawRect(point[0].x,point[0].y,width,height); //绘矩形

break;

}

}

public void drawShape(int shape){

this.shape=shape;

}

}

PainterDemo.java 代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

class PainterPanel extends JPanel implements MouseListener

{

int shape = -1; //图案类型

Point point[] = new Point[2]; //记录鼠标拖动的起始点和终点

public PainterPanel ()

{

super ();

this.setBackground(Color.white);//设置背景颜色

point[0] = new Point (-1, -1);//初始化变量

point[1] = new Point (-1, -1);

addMouseListener (this);//增加鼠标事件

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)//鼠标释放事件

{

point[1]=new Point(e.getX(),e.getY()); //设置终点位置

repaint(); //重绘屏幕

}

public void mouseEntered (MouseEvent e){}

public void mouseExited (MouseEvent e){}

public void mouseClicked (MouseEvent e){}

public void mousePressed (MouseEvent e) //鼠标按下时事件

{

point[0] = new Point(e.getX(), e.getY()); //设置起始点位置

}

public void paint(Graphics g)

{

super.paint(g);

switch (shape) //根据shape值绘制图形

{

case 0:

g.drawLine (point[0].x, point[0].y, point[1].x, point[1].y); //绘线

break;

case 1:

int width = point[1].x - point[0].x;

int height= point[1].y - point[0].y;

g.drawOval (point[0].x, point[0].y, width, height); //绘椭圆

break;

case 2:

width = point[1].x - point[0].x;

height = point[1].y - point[0].y;

g.drawRect(point[0].x, point[0].y, width, height); //绘矩形

break;

}

}

public void drawShape(int shape)

{

this.shape=shape;

}

}

public class PainterDemo extends JFrame

{

JButton[] button = new JButton[3]; //按钮组 创建最初未选定的切换按钮,不设置文本或图像。

PainterPanel painter = new PainterPanel(); //绘图面板

public PainterDemo()

{

super("Java画图程序"); //调用父类构造函数

String[] buttonName = {"直线", "椭圆", "矩形"}; //按钮文字

DrawShapeListener buttonListener = new DrawShapeListener(); //按钮事件

JToolBar toolBar = new JToolBar(); //实例化工具栏

ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup(); //实例化按钮组

for (int i = 0; i button.length; i ++)

{

button[i] = new JButton (buttonName[i]); //实例化按钮

button[i].addActionListener (buttonListener); //增加按钮事件处理

buttonGroup.add(button[i]); //增加按钮到按钮组

toolBar.add(button[i]); //增加按钮到工具栏

}

Container container=getContentPane(); //得到窗口容器

container.add (toolBar,BorderLayout.NORTH); //增加组件到容器上

container.add (painter,BorderLayout.CENTER);

setSize(300,200); //设置窗口尺寸

setVisible(true); //设置窗口为可视

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序

}

class DrawShapeListener implements ActionListener //按钮事件处理

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

for (int i = 0; i button.length; i ++)

{

if (e.getSource() == button[i]) //判断来自于哪个按钮

{

painter.drawShape(i); //绘制图形

}

}

}

}

public static void main(String[] args)

{

new PainterDemo();

}

}

用java编程。利用多态编程创建一个Square类,实现求三角形,正方形和圆形的面积

首先要声明一下LZ问题描述的有点问题,

Square的意思是正方形,

所以应该是正方形(Square),三角形(Triangle),圆(Circle)来继承图形(Shape)来实现多态,即利用多态编程创建一个Shape类.

补充:1楼,不知道你的多态体现在哪里????

进入正题...

在同一个包下分别建立以下五个类,运行TestShape类即可!

// 抽象类--图形--------------------------------------

public abstract class Shape {

//抽象方法取得图形的面积

public abstract double getArea();

}

// 正方形继承图形的类-------------------------------

public class Square extends Shape {

// 正方形的边长

private double height = 0;

// 构造函数

public Square(double height) {

this.height = height;

}

//@Override

public double getArea() {

return (this.height * this.height); // Math.pow(this.height , 2);

}

}

//圆继承图形的类-------------------------

public class Circle extends Shape {

// 圆的半径

private double r = 0;

// 圆周率

private final static double PI = 3.14;

// 构造函数

public Circle(double r) {

this.r = r;

}

@Override

public double getArea() {

return (PI * r * r);

}

}

//三角形继承图形的类------------------------------

public class Triangle extends Shape {

// 三角形的边1

private double a = 0;

// 三角形的边2

private double b = 0;

// 三角形的边3

private double c = 0;

// 三角形的高

private double h = 0;

// 构造函数,已知三角形的高和底

public Triangle(double a, double h) {

this.a = a;

this.h = h;

}

// 构造函数,已知三角形的三边长度

public Triangle(double a, double b, double c) {

this.a = a;

this.b = b;

this.c = c;

}

@Override

public double getArea() {

if (h == 0) {

// 根据海伦公式求三角形的面积

double s = (a+b+c)/2;

return Math.pow(s*(s-a)*(s-b)*(s-c), 0.5);

} else {

// 普通公式

return ( a * h / 2);

}

}

}

//测试类--------------------------------------------

public class TestShape {

public static void main(String[] args) {

// 构造一个边长为3的正方形

Shape square = new Square(3) ;

// 构造一个半径为2的圆

Shape circle = new Circle(2) ;

// 构造一个边长分别为3,4,5的三角形(根据勾股定理知道是直角三角形)

Shape triangle1 = new Triangle(3, 4, 5);

// 构造一个高和底分别为3,4的三角形

Shape triangle2 = new Triangle(3, 4);

System.out.println(square.getArea());

System.out.println(circle.getArea());

System.out.println(triangle1.getArea());

System.out.println(triangle2.getArea());

}

}

测试结果:

9.0

12.56

6.0

6.0

好的答案不仅能够帮助LZ解决问题,还能够给阅读者带来收益!


分享名称:多态图形的java代码 多态 java代码
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