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【并发编程九】c++线程同步——互斥(mutex)-创新互联

【并发编程九】c++线程同步——互斥(mutex)
  • 一、互斥
    • 1、mutex
      • 1.1、mutex
      • 1.2、 lock_guard
      • 1.3、 RAII
    • 2、std::recursive_mutex
    • 3、std::shared_mutex、std::shared_lock、std::unique_lock
    • 4、std::scoped_lock
  • 二、条件变量
  • 三、future
  • 四、信号量

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  • 简介:
    本篇文章,我们详细的介绍下c++标准库提供的线程同步方法中的第一个——互斥(mutex)。
一、互斥
  • 互斥算法避免多个线程同时访问共享资源。这会避免数据竞争,并提供线程间的同步支持。
    前四个定义于头文件,后两个定义于头文件
互斥类型解释
mutex(C++11)提供基本互斥设施(类)
timed_mutex(C++11)提供互斥设施,实现有时限锁定(类)
recursive_mutex(C++11)提供能被同一线程递归锁定的互斥设施(类)
recursive_timed_mutex(C++11)
提供能被同一线程递归锁定的互斥设施,并实现有时限锁定(类)
shared_mutex(C++17)提供共享互斥设施(类)
shared_timed_mutex(C++14)提供共享互斥设施并实现有时限锁定(类)
  • 通用互斥管理
    定义于头文件
互斥管理解释
lock_guard(C++11)实现严格基于作用域的互斥体所有权包装器(类模板)
scoped_lock (C++17)用于多个互斥体的免死锁 RAII 封装器(类模板)
unique_lock (C++11)实现可移动的互斥体所有权包装器(类模板)
shared_lock(C++14)实现可移动的共享互斥体所有权封装器(类模板)
defer_lock_t(C++11)
try_to_lock_t(C++11)
adopt_lock_t(C++11)
用于指定锁定策略的标签类型(类)
defer_lock(C++11)
try_to_lock(C++11)
adopt_lock(C++11)
用于指定锁定策略的标签常量(常量)
1、mutex 1.1、mutex
  • mutex 类是能用于保护共享数据免受从多个线程同时访问的同步原语。
  • 通常不直接使用 std::mutex ,我们通常使用 std::unique_lock 、 std::lock_guard 或 std::scoped_lock (C++17 起)以更加异常安全的方式管理锁定。
  • 此示例展示 mutex 能如何用于在保护共享于二个线程间的 std::map 。
  • 如果不会map加锁,我们输出的map中的值时,可能只有一个值。
1.2、 lock_guard
  • 类 lock_guard 是互斥体包装器,为在作用域块期间占有互斥提供便利 RAII 风格机制。
  • 创建 lock_guard 对象时,它试图接收给定互斥的所有权。控制离开创建 lock_guard 对象的作用域时,销毁lock_guard 并释放互斥。
  • lock_guard 类不可复制。
1.3、 RAII
  • 资源获取即初始化(Resource Acquisition Is Initialization),或称 RAII,是一种 C++ 编程技术,它将必须在使用前请求的资源(分配的堆内存、执行线程、打开的套接字、打开的文件、锁定的互斥体、磁盘空间、数据库连接等——任何存在受限供给中的事物)的生命周期绑定与一个对象的生存期相绑定。
#include#include#include#include#include#includestd::mapg_pages;
std::mutex g_pages_mutex;

void save_page(const std::string& url)
{// 模拟长页面读取
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::string result = "fake content";

    std::lock_guardguard(g_pages_mutex);
    g_pages[url] = result;
}

int main()
{std::thread t1(save_page, "http://foo");
    std::thread t2(save_page, "http://bar");
    t1.join();
    t2.join();

    // 现在访问g_pages是安全的,因为线程t1/t2生命周期已结束
    for (const auto& pair : g_pages) {std::cout<< pair.first<< " =>"<< pair.second<< '\n';
    }
}

在这里插入图片描述

2、std::recursive_mutex
  • recursive_mutex 类是同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。
  • recursive_mutex 提供排他性递归所有权语义:
  • recursive_mutex 的使用场景之一是保护类中的共享状态,而类的成员函数可能相互调用
  • 用法:
    recursive_mutex的用处和mutex差不多,用于限制多线程同时访问同一个变量,用来加锁,保证多个线程,同一时刻只能有一个线程在修改变量;和mutex不同的时,recursive_mutex可以允许同一个线程递归的去加锁,线程只有加锁次数和释放次数相同时,才会释放变量的控制权;例如下面的fun2中调用了fun1,但是fun1和fun2中都加了锁,如果使用mutex,在fun1加锁,在fun2中再次加锁,就会造成死锁;所以recursive_mutex可以避免递归嵌套调用时,造成的死锁问题;递归调用不会死锁,同一线程使用recursive_mutex加锁次数和解锁次数相等时释放控制权;
#include#include#includeclass X {std::recursive_mutex m;
    std::string shared;
public:
    void fun1() {std::lock_guardlk(m);
        shared = "fun1";
        std::cout<< "in fun1, shared variable is now "<< shared<< '\n';
    }
    void fun2() {std::lock_guardlk(m);
        shared = "fun2";
        std::cout<< "in fun2, shared variable is now "<< shared<< '\n';
        fun1(); // 递归锁在此处变得有用
        std::cout<< "back in fun2, shared variable is "<< shared<< '\n';
    };
};

int main()
{X x;
    std::thread t1(&X::fun1, &x);
    std::thread t2(&X::fun2, &x);
    t1.join();
    t2.join();
}

在这里插入图片描述

3、std::shared_mutex、std::shared_lock、std::unique_lock

C++17 std::shared_mutex的替代方案boost::shared_mutex
shared_mutex 类,结合 unique_lock 与 shared_lock 的使用,可以实现读写锁。

通常读写锁需要完成以下功能:

  • 1.当 data 被线程A读取时,其他线程仍可以进行读取却不能写入
  • 2.当 data 被线程A写入时,其他线程既不能读取也不能写入

对应于功能1,2我们可以这样来描述:

  • 1.当线程A获得共享锁时,其他线程仍可以获得共享锁但不能获得独占锁
  • 2.当线程A获得独占锁时,其他线程既不能获得共享锁也不能获得独占锁
#include#include#includeusing namespace std;

typedef std::shared_lockread_lock;
typedef std::unique_lockwrite_lock;

std::shared_mutex read_write_mutex;
int32_t g_data =0;

//线程A,读data
void fun1()
{for (size_t i = 0; i< 10; i++)
    {read_lock rlock(read_write_mutex);
        cout<< "t1:g_data="<< g_data<< endl;
    }
}

//线程B,读data
void fun2()
{for (size_t i = 0; i< 10; i++)
    {read_lock rlock(read_write_mutex);
        std::cout<<"t2:g_data="<< g_data<< endl;
    }
}

//线程C,写data
void fun3()
{for (size_t i = 0; i< 10; i++)
    {write_lock rlock(read_write_mutex);
        g_data++;
        std::cout<< "t3:g_data="<< g_data<< endl;
    }
}

int main()
{thread t3(fun3);
    thread t1(fun1);
    thread t2(fun2);
    
 
    t1.join();
    t2.join();
    t3.join();
}

输出如下
在这里插入图片描述

结果说明:

  • 线程1和线程2可以同时读,
    (由于io是进程间共享的,可以看到线程1和2同时操作时,在换行endl还没有输出完,两个线程出现了抢占io资源,所以,我们看到了t1和t2输出到了同一行)
  • 在线程1或者线程2加了锁读时,我们的线程3不可以写的。(所以,我们看不到t3和t1或者t2在同一行)
  • 线程3写入时,不允许线程1和线程3写入。(所以,我们看不到t3和t1或者t2在同一行)

简单总结下

  • std::shared_lock是读锁,被锁后仍允许其他线程执行同样被shared_lock的代码,
    当data被线程A读取时,仍允许其它线程读取data,但是不能写入。
  • std::unique_lock是写锁。被锁后不允许其他线程执行被shared_lock或unique_lock的代码。
    在写操作时,一般用这个,可以同时限制unique_lock的写和share_lock的读。
4、std::scoped_lock

lock_guard:更加灵活的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的,在对象析构时如果持有锁会自动释放锁,所有权可以转移。对象生命期内允许手动加锁和释放锁。

scope_lock:严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁。

share_lock:用于管理可转移和共享所有权的互斥对象。

  • scope_lock和lock_guard相比,可以简单的理解,在生命周期内,scope_lock不允许手动加锁和释放锁,而lock_guard可以。

参考:
1、https://www.apiref.com/cpp-zh/cpp/thread.html
2、https://en.cppreference.com/w/cpp/thread
3、书籍《c++服务器开发精髓》——张远龙

二、条件变量
  • 参见【并发编程十】c++线程同步——条件变量(condition_variable)
三、future
  • 参见【并发编程十一】c++线程同步——future
四、信号量
  • 参见【并发编程十二】c++线程同步——信号量(semaphore)

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