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#includestdio.h
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#define stacksize 100 //假定预分配的栈空间最多为100 个元素
typedef char elementtype; //假定栈元素的数据类型为字符 ,在此处可以自行设置
typedef struct
{
elementtype data[stacksize];
int top;
}seqstack;
// 置空栈
void initstack(seqstack *s)
{
s-top=-1;
//解释一下,s-top 指向的是当前栈顶元素的位置
//当要向栈中添加一个新元素时,要先将s-top增加1,
//此时s-top 指向的就是新元素要添加的位置了。
//所以当栈为空时,填加第一元素时,top加1 后
//s-top的值就变为0,也就是第一个元素的位置了。
}
//判栈空
int stackempty(seqstack *s)
{
if(s-top==-1)
return 1; //若相等就返回1,否则为0
else return 0;
}
//入栈
void push(seqstack *s,elementtype x)
{
if(s-top==stacksize -1 ) //进栈前判断栈是否已经满了
printf(" stack overflow\n");
else
{
s-top= s-top + 1;
s-data[s-top]=x;
}
}
//出栈
elementtype pop(seqstack *s)
{
if(stackempty(s)) //出栈前先判断当前栈中是否有内容
printf("stack is empty\n");
else
{
return s-data[s-top--]; //出栈后s-top的值会自减1
}
}
//取栈顶元素(只是想知道栈顶的值,并没有出栈)
elementtype gettop(seqstack *s)
{
if(stackempty(s))
{
printf("stack already empty.\n");
}
else return s-data[s-top];
}
int main()
{
elementtype x;
seqstack *s; //定义一个栈,用指针的方式定义的
initstack(s); //想初始化定义好的栈
//当栈为空时调用出栈操作
pop(s);
//向栈中添加一个元素a
push(s,'a');
//观察此时的栈顶元素
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);
//再添加一个元素b
push(s,'b');
//观察此时的栈顶元素
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);
//弹出栈顶的元素
x=pop(s);
printf("%c\n",x);
//观察弹出后栈顶元素的变化情况
x=gettop(s);
printf("%c\n",x);
return 0;
}
//顺序栈
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includemalloc.h
#define STACK_INIT_SIZE 100;
#define STACKINCREMENT 10;
typedef struct
{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}SqStack;
typedef int ElemType;
int InitStack(SqStack S) //为栈S分配存储空间,并置S为空栈
{
int size = STACK_INIT_SIZE;
S.base=(int *)malloc(size*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
return 0;
S.top=S.base; //置栈S为空栈
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}
int GetTop(SqStack S,int e) //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素
{
if(S.top==S.base) return 0;
e=*(S.top-1);
return 1;
}
int Push(SqStack S, int e) /*进栈函数,将e插入栈S中,并使之成为栈顶元素*/
{ if(S.top-S.base=S.stacksize) /*栈满,追加存储空间*/
{
int stackinvrement = STACKINCREMENT;
S.base=(ElemType *) realloc(S.base,(S.stacksize+stackinvrement)*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
return 0; /*存储分配失败*/
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return 1;
}
int Pop(SqStack S,int e)/*出栈函数,若栈S不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值*/
{ if(S.top==S.base) return 0;
e=*--S.top;
return 1;
}
void OutputStack(SqStack S)
{int *q;
q=S.top-1;
for(int i=0;iS.top-S.base;i++)
{
printf("%3d ",*q);q--;}
}
void main()
{
int a,b,c ;
char m;
SqStack s;
InitStack(s);
printf("请输入要进栈的元素个数是:");
scanf("%d",a);
printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a);
for(b=0;ba;b++) {
scanf("%d",c);
Push(s,c); }
do { printf("\n");
printf("*********** 1.输出栈的元素**********\n");
printf("*********** 2.取栈顶元素************\n");
printf("*********** 3.删除栈顶元素**********\n");
printf("*********** 4.退出程序**********\n");
printf("\n请选择一个字符:");
getchar();
scanf("%c",m);
switch(m) {
case '1': printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
break;
case '2': GetTop(s,c);
printf("\n栈顶元素为:%d",c);
printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
break;
case '3': Pop(s,c);
printf("\n删除的栈顶元素:%d",c);
printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
printf("\n");
break;
case '4':break;
default: printf("输入的数字有错,请重新选择!\n"); break;
}
}while(m!='4');
}
//链栈
#includestdio.h
#includestdlib.h
typedef struct SNode
{
int data;
struct SNode *next;
}SNode,*LinkStack;
LinkStack top;
LinkStack PushStack(LinkStack top,int x) //入栈
{
LinkStack s;
s=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));
s-data=x;
s-next=top;
top=s;
return top;
}
LinkStack PopStack(LinkStack top) //退栈
{
LinkStack p;
if(top!=NULL)
{
p=top;
top=top-next;
free(p);
printf("退栈已完成\n");
return top;
}
else printf("栈是空的,无法退栈!\n"); return 0;
}
int GetStackTop(LinkStack top) //取栈顶元素
{
return top-data;
}
bool IsEmpty()//bool取值false和true,是0和1的区别,bool只有一个字节,BOOL为int型,bool为布尔型
{
return top==NULL ? true:false;
}
void Print()
{
SNode *p;
p=top;
if(IsEmpty())
{
printf("The stack is empty!\n");
return;
}
while(p)
{
printf("%d ", p-data);
p=p-next;
}
printf("\n");
}
void main()
{
int x,a,b;
char m;
do { printf("\n");
printf("###############链栈的基本操作##################\n");
printf("××××××××1.置空栈××××××××××\n");
printf("××××××××2.进栈×××××××××××\n");
printf("××××××××3.退栈×××××××××××\n");
printf("××××××××4.取栈顶元素××××××××\n");
printf("××××××××5.退出程序×××××××××\n");
printf("##############################################\n");
printf("\n请选择一个字符:");
scanf("%c",m);
switch(m){
case '1':
top=NULL;
printf("\n栈已置空!");
break;
case '2':
printf("\n请输入要进栈的元素个数是:");
scanf("%d",a);
printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a);
for(b=0;ba;b++) {
scanf("%d",x);
top=PushStack(top,x); }
printf("进栈已完成!\n");
printf("\n输出栈为:");
Print();
break;
case '3':
printf("\n操作之前的输出栈为:");
Print();
top=PopStack(top);
printf("\n操作过后的输出栈为:");
Print();
break;
case '4':
printf("\n输出栈为:");
Print();
if(top!=NULL)
printf("\n栈顶元素是:%d\n",GetStackTop(top));
else
printf("\n栈是空的,没有元素!");
break;
case '5':break;
default:
printf("\n输入的字符不对,请重新输入!");
break;
}
getchar();
}while(m!='5');
}
您好:
你是在学习数据结构方面的知识吧。
首先呢,你学习栈,要了解栈的定义,明白它是怎么一回事,就是去理解他的思想。
最后才去用代码来体现出来。
栈是先进后出,其实是用代码控制的,
其实你要他先进先出也可以。
你只要明白他的原理就行。
代码,你可以理解为跟计算的一种对话的语言。
不用想的那么复杂。
就好比说话,你只要知道你要说什么就行(算法),而不用刻意明白要怎么说(语法)。
下面给我出我以前写的代码,关于栈的,顺序栈,其实还有链栈。
/* 数据结构-栈 */
/* 异常的细节处理还没弄好*/
#include iostream
#include stdlib.h
#include malloc.h
#define len_chu_shi 50 //初始空间大小
#define len_zeng_jia 10 //额外增加空间大小
#define OK 0 //正确
#define OVER -2 //
#define ERROR -1 //
using namespace std;
typedef int elem_type; //元素类型
typedef int function_type; //函数类型
typedef struct zhan
{
elem_type *top; //栈顶
elem_type *base; //栈底
int len; //当前空间大小
}zhan; //栈结构
function_type Init_zhan(zhan *exam);//初始化栈
function_type Get_top(zhan *exam,elem_type *e);//获取栈顶元素
function_type Add_top(zhan *exam,elem_type *e);//增加栈顶元素
function_type Delete_top(zhan *exam, elem_type *e);//删除栈顶元素
int main(int argc,char *argv[])
{
zhan *example = (zhan *)malloc(sizeof(zhan));
Init_zhan(example);
return OK;
}
function_type Init_zhan(zhan *exam)
{
exam-base = (elem_type *)malloc(len_chu_shi*sizeof(elem_type));
if(!exam-base) //分配失败
exit(OVER);
exam-top = exam-base;
exam-len = len_chu_shi;
return OK;
}//--end
function_type Get_top(zhan *exam,elem_type *e)
{
if(!exam-base)
exit(OVER);
*e = *(exam-top - 1); //不能用自减运算符,那样会改变栈顶指针的值
return OK;
}//--end
function_type Add_top(zhan *exam,elem_type *e)
{
if(exam-len = exam-top - exam-base) //我个人觉得,如果 已经"",就已经数据溢出了,就应该报错
exam-base = (elem_type *)realloc(exam-base,(exam-len + len_zeng_jia)*sizeof(elem_type));
if(!exam-base) //分配失败
exit(OVER);
*(exam-top++) = *e; //应该是先改变栈顶指针的内容,然后栈顶指针再自增
exam-len += len_zeng_jia;
return OK;
}//--end
function_type Delete_top(zhan *exam, elem_type *e)
{
if(!exam-base) //空栈
exit(OVER);
*e = *(--exam-top); //应该是栈顶指针先自减,然后获取栈顶指针的内容
return OK;
}//--end
就用这堆函数就可以了,不懂再追问
#include string.h
#define MaxSize 100
int mystack[MaxSize];/* 第0个单元保存现在的长度 */
/* 初始化函数 */
void init_stack(int* stack){
memset(stack,0,sizeof(stack));
}
/* 入栈函数 */
void push_back(int* stack,int num){
if(stack[0]MaxSize-1){
++stack[0];
stack[ stack[0] ] = num;
}
else{
printf("ERORR!\n");
}
}
/* 返回栈空间 */
int size(int* stack){
return stack[0];
}
/* 返回栈顶函数 */
int top(int* stack){
if(stack[0]0){
return stack[ stack[0] ];
}
else{
printf("ERORR!\n");
return -1;
}
}
/* 出栈函数 */
void pop(int* stack){
if(stack[0]0){
--stack[0];
}
else{
printf("ERORR!\n");
}
}