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移动c语言函数 c语言如何移动小数点

C语言中,fseek函数怎么控制移动的方向?怎么往前或往后,最好能有个例子。 谢谢!

fseek有三个参数,第1个是文件句柄,通过打开文件时得到;第2个就是移动的字节数,这个数可以是正的,就是向后(文件尾部)移动,也可以是负的,即向前(文件头部)移动;第3个参数指明从哪里移动,如果写SEEK_SET就是从文件头部移动多少字节,如果写SEEK_END则是从尾部开始移动,SEEK_CUR则是从当前位置移动。

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比如

要将文件指针移动到文件开始的第24字节位置:fseek(fp,24,SEEK_SET);

移动到文件尾部向前50字节:fseek(fp,-50,SEEK_SET);

在当前位置移动8个字节(跳过8个字节数据):fseek(fp,8,SEEK_CUR);

在当前位置向前移动16个字节(准备重新读取数据):fseek(fp,-16,SEEK_CUR);

c语言控制玩家移动的函数

可以通过设置WASD的程序控制玩家移动。

如果需要平滑的按键输入,或者同时按下多个按键,就不能用getch()了,需要使用另一个WindowsAPI函数:GetAsyncKeyState()。该函数原型如下:

SHORTGetAsyncKeyState(intvKey

//virtual-keycode);

vKey是要检测的按键的虚拟键码,常用的如VK_UP、VK_DOWN等,分别表示方向键的上、下等。需要注意:对于26个字母的键码,可以直接写'A'、'B'??,而不要写VK_A、VK_B。数字键也是,请直接写'0'、'1'??。全部的256种虚拟键码,请参考MSDN中的Virtual-KeyCodes。

返回的SHORT值,如果最高位为1,表示该键被按下;否则表示该键弹起。该函数的最低位还可以用来检测开关键(比如大小写锁定键)的状态。作为按键处理,还可以使用GetKeyState、GetKeyboardState等函数,详细请参考MSDN手册中的KeyboardInputFunctions部分。

单片机C语言 的循环左右移动 函数问题。

首先对比一下 左边与右边 那里有不同 同时 程序不同对应的输出结构有哪些不同。。

P2口 连接8个LED 低电平驱动使其发光。

P2=0xfe //上电 P2.0连接的 LED发光。 其余的熄灭。

对比一下程序

void main() //主函数

{

P2=0xfe; //P2初始化

while(1) //死循环

{

num=P2; //这里 与左边不同 把P2的状态给 NUM 也就是0XFE num=0xfe

P2=_crol_(num,1); //P2等于num 循环左移 P2=0xef 这时应该是连接的P2.7的LED发光

delay(0);//延迟

}

}

左边 代码 NUM 每次大循环 都赋值 num=0xfe 是固定的 所以不管你以后怎么移动 P2口的输出都是不变得 只移动了一次。。


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