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c语言声效库函数 c语言播放声音代码

请问,c语言中的函数sound(),delay(),nosound(),d(x,y,z)分别是哪个库中的,都有什么作用

函数void sound(unsigned frequency);

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以指定频率打开PC扬声器

nosound :关闭PC扬声器

原型为: void nosound(void);

delay 用于将程序的执行暂停一段时间(毫秒)

原型为:void delay(unsigned milliseconds);

如delay(5000)表示延迟5秒

sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。要使程序中的发声的具体方法,是调用sound()函数并延迟一定时间,然后使用nosound()函数静音,具体语句实现方法举例如下:

sound(100);

delay(100);

nosound();

它们三个都在“dos.h”里面,

至于d(x,y,z)应该是程序员自己定义的函数,我没见过。

c语言调用声音的函数?

两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库

提供。

函数名:

sound

能:

以指定频率打开PC扬声器

法:

void

sound(unsigned

frequency);

程序例:

#include

int

main(void)

{

sound(7);

delay(10000);

nosound();

return

0;

}

C语言发声函数

TC 试:

#includedos.h

#includeconio.h

#includestdlib.h

/* this founction plays sound until hit any key */

void mysound()

{

long freq ;

while(!kbhit()){/* while no keyboard hit, play sound */

for(freq=200L;freq2000L;freq+=200L){

sound(freq);/*play freq sound*/

delay(200);/*delay 200ms*/

}

}

nosound();/* stop playing */

}

void main()

{

mysound() ;

}

---------------

VC++ 试:

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include windows.h

main()

{

Beep(523,500);

Beep(587,500);

Beep(659,500);

Beep(698,500);

Beep(784,500);

Sleep(500);

Beep(523,500);

Beep(587,500);

Beep(659,500);

Beep(698,500);

Beep(784,500);

}

------

wintc 试验上两个。

求C语言里面 像sound( );这样的 函数 里面的参数 和声音的 关系。

这个函数是直接操作pc的喇叭,让其以一定的频率发出声音

参数为频率,可以这样用

sound(100);

改变参数大小可以发出不同的音

c语言中的这个函数是不能用来播放指定的音频文件的,如果需要,可以调用系统api函数。


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