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函数的参数分为形参和实参两种。
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形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用。
形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。
举个例子:
定义一个函数s=f(a,b),功能是将a和b的差赋值给s,那么,a和b就是这个函数的两个参数。
扩展资料:
C语言的参数传递方式
方法有3种方式:值传递、地址传递、引用传递
tips:
被调用函数的形参只有函数被调用时才会临时分配存储单元,一旦调用结束占用的内存便会被释放
值传递和地址传递,传递的都是实参的一个拷贝
C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,反之不行
输出格式并没有选择%p而是选择了%d,因为十进制的数看起来更直观。
值传递
如果只是传递值的话:
#include stdio.h
//值传递传值
void swap( int x, int y);
int main()
{
int a=2,b=3;
printf("before:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
swap(a,b);
printf("after:实参为a,b\na=%d,地址为%d\nb=%d,地址为%d\n\n",a,a,b,b);
return 0;
}
void swap(int x,int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf("inside:形参为x,y\nx=%d,地址为%d\ny=%d,地址为%d\n\n",x,x,y,y);
}
c语言参数,就是我们每次用这个函数时,都对一些数做相同的工作,这些数我们就把它作为参数,如int
function(a,b){return
a
b:}.a和b都为参数,我们每次用到这个函数时都是求a,b的和,但每次用时根据不同的需求a.b的值会不同,但函数中对他们的操作总是不变。明白了吧
不知道函数调用原理的话,很难说得清楚的。粗略的说在C中函数其实是分成三个部分,分别是声明、实现和使用。声明就是告诉C有这么个函数,实现就是这个函数的完整代码,使用则是调用这个函数帮你做运算或者是做事情。为了让函数能做更多的事情,就需要一种方法能向函数传递性息,最可靠、最方便的方法就是参数传递,C就是这样做的。参数传递也不是简单的一件事情,首先在调用者和被调用者之间得有个约定,大家约定好了参数放什么地方,如何使用,这个就称为调用约定。现在我们回过头来看什么叫实参和形参。由上面的叙述可以看到,函数其实有一定的独立性的,参数是在调用约定下放在指定地方供函数使用的,在我们实现函数的时候,实际的参数是什么我们还不知道,但我们知道有多少参数,分别是什么数据类型的和放在什么地方(顺序),这个是由调用约定来保证的。我们知道的这些就是形式的或者说是逻辑的,我们在实现函数(编写函数体)的时候需要给他们命名,以便使用,这些在函数实现的时候命名的形式上的参数就是形式参数,简称形参。而在实际调用发生的时候,调用者会将实际的参数放在约定好了的地方,这个实际参数简称实参。函数被运行的时候实参和形参形成了一一对应,对形参的操作就变成了对实参的操作。
对调用约定还有需要说明的就是,现在常用的调用约定都是传值的,也就是说只是传递了一个副本,这样做的结果就是你对形参的操作不会被传递出来。
是否可以解决您的问题?
在C语言中,形参即为形式参数。它在整个函数编译的时候,没有实际的数据赋于它,仅仅作于定义某个函数或者函数名。
而实参既为实际参数。顾名思义,在函数中,有一个特定的数据赋值给它,可以作于在函数中进行运算。
比如:
void
main()
{
int
a=1,b;
b=function(a);
//a作于在函数中进行运算,是实参
}
int
function(int
c)
//c作于定义function函数,是形参
{}