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堆和栈是两个很广洞枣泛的概念,在多个领域有使用。
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1.内存中的堆和栈:
变量都存放在内存中,内存给变量开辟了两块区域,分别为栈区域和堆区域郑颤槐
基本数据类型都存放在栈区域
引用数据类型都存放在堆区域
栈的特点,开口向上,速度快,容量小
堆的特点,速度稍慢,容量比较大
2.数据结构中的堆和栈:
堆:顺序随意
栈:后进先出(Last-In/First-Out)
3.java的集合框架中还有一种叫做 Stack(堆栈)的集合,是一种先进后出的数据结构
3种栈都有共同的特点:先进后出
堆内存与数喊友据结构堆没关系
有一个相关的名称叫堆栈,其实指的是栈。
end
栈是一片连续的内存,它位于操弯冲猛作系统为程序运行时开劈的内存区中,栈中数据有先入后判仔出的特点。一般用于存放零星小块数据。堆则是程序运行时根据需埋桥要向操作系统申请的数据区域。
堆(英语:heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。
向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素基巧睁的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
扩展资料:
一、堆的算法思想
不必将值一个个地插入堆中,通过交换形成堆。假设根的左、右子树都已是堆,并且根的元素名为R。这种情况下,有两种可能:
(1) R的值小于或等于其宽尘两搏岁个子女,此时堆已完成。
(2) R的值大于其某一个或全部两个子女的值,此时R应与两个子女中值较小的一个交换,结果得到一个堆,除非R仍然大于其新子女的一个或全部的两个。这种情况下,我们只需简单地继续这种将R“拉下来”的过程,直至到达某一个层使它小于它的子女,或者它成了叶结点。
二、栈的基本算法
1、进栈(PUSH)算法
①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②)。
②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址)。
③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素)。
2、退栈(POP)算法
①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②)。
②X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X)。
③TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。
参考资料来源:百度百科-堆
参考资料来源:百度百科-栈
堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略小。现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进去的小球能够先拿出来。所以“先进后哪猜出”就是这种结构的特点。堆栈就是这样一种数据结构。它是在内存中开辟一个存储念羡区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入——push”)这个区域之中。有一个地址指针总指向最后一个压入堆栈的数据所在的数据单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。在压栈的过程中,每有一个数据压入堆栈,就放在和前一个单元相连的后面一个单元中,堆栈指示器中的地址自动加1。读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减 1。这个过程叫做“弹出pop”。如此就实现了后进先出的原则。堆栈是计算机中最常用的一种数据结构,比如函数的调用在计算机中是用堆栈实现的。堆栈可以用数组存储,也可以用以后会介绍的链表存储。下面是一个堆栈的结构体定义,包括一个栈顶指针,一个数据项数组。栈顶指针最开始指向-1,然后存入数据时,栈顶指针加1,取出数据后,栈顶指仔缓拍针减1。#define MAX_SIZE 100typedef int DATA_TYPE;struct stack{DATA_TYPE data[MAX_SIZE];int top;}