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main()
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{int x,n;
scanf("%d%d",x,n);
pn(x,n);
printf("%d",pn); //你这里写的不正确,你把pn当作返回值了,其实它是个函数指针,昌盯printf的第二个参数可以是指针也可是值,所以编译可以通过,若显示也显示的是pn这个函数的地址值
}
//////////亮启///////可以这样写,用个变量p做传递
main()
{int x,n;
int p;
scanf("%d%d",x,n);
p=pn(x,n);
printf("%d",p); //用p做传递
}
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是这样的,我又仔细看了
#includemath.h
pn(int x,int n)
{int p;
if(n==0) p=1;
if(n==1) p=x;
if(n=1) p=((2*n-1)*x-pn(x,n-1)-(n-1)*pn(x,n-2))/n;
return p;
} //这个会比较三次,尤其是n=1时,p=x,又进行了p=1的调用,结果就错啦,试着把n耐键和=1的''去掉
pn(int x,int n)
{int p;
if(n==0) return(1);
if(n==1) return(x);
if(n=1) return(((2*n-1)*x-pn(x,n-1)-(n-1)*pn(x,n-2))/n);
} //这个比较的次数和值n有关
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
#includestdio.h
//定义类型fun_ptr,它是一个函数指针,指向的函数返回值为int,参数为int
typedef int (*fun_ptr)(int);
//fun1
int fun1(int a)
{
printf("call fun1,pram=%d,return 槐磨郑%d+1\n", a, a);
return a+1;
}
//fun2
int fun2(int a)
{
printf("call fun2,pram=%d,return %d+2\n", a, a);
return a+2;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
int s = 0;
//定义函数指针铅颂类型的变游返量p_fun
fun_ptr p_fun;
//指向fun1
p_fun = fun1;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
//指向fun2
p_fun = fun2;
//执行
s=p_fun(a);
printf("s=%d\n", s);
return 0;
}
执行结果:
C语言中引用和指针的用法很相似,在做函数参数时都是传递变春睁量的地址,而不是传递一个变量的副本,都可以返回对参数变量的修改。主要区别在于参数的传递形式上。消祥
指针的形式类似于 : int *pInt;
引用的扒桥岁形式类似于 : int pInt;
C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:
1、实现面向对象编程中的多态性埋判。
2、回调函数。
函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,正手只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。举液嫌有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。