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1、如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
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2、不是标准函数,应是自定义函数。例如:include windows.hvoid waiting(){ Sleep(1000);} 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
3、消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
4、Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
5、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
1、这个 需要利用串口中断 假设说 中断标志位 为 TI 接收缓存为sbuf 。。void main(){ 。。while((TI!=1)||((data=sbuf)!=0x10) ; //直到等到 有串口中断 且接收位10h 才继续执行 。。
2、就是等待3000毫秒(3秒)。第一个字母S大写。
3、(1)用定时器算出来,弄一个死循环,同时开定时器,时间到了就break。
4、消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
1、最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
2、delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
3、sleep()不是放锁,而wait()是释放的。通俗的说,sleep()就是睡眠一段时间后自动醒来。而wait()则是等待,直到有线程通知(notify())唤醒他才会重新工作。就好比你睡觉,早上自然就行了,然后就去上班/上学了。
4、sleep和wait的区别:sleep的意思是:睡,睡觉,睡眠。wait的意思是:等候,推迟,延缓等待,耽搁,伺候用餐。
5、这两个函数都是将程序的执行暂停一段时间。sleep是API函数,delay似乎是C专有的。里面的参数都是毫秒。
消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。