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在java中,生成随机数使用的是Random类。
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利用random方法来生成随机数。在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。
通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数 生成0到1之间的任意随机小数:生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
JAVA中取随机数有三种方法:Math.random()方法,产生一个大于等于0小于1的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机。
1、Math类的random()方法可以生成[0,1)之间的随机浮点数。double类型数据强制转换成int类型,整数部分赋值给int类型变量,小数点之后的小数部分将会丢失。int b=(int)(Math.random()*10);//生成[0,9]之间的随机整数。
2、public static void main(string[ ] args) { int num =(int) (Math.random( )*50+50) ;system.out.println(num);} } random产生的是(0,1)的小数。
3、利用random方法来生成随机数。在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。
可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以100,然后再利用int方法进行转换,就可以得到一个0到99的随机整数。
新建工程和类,在类中导入包import java.util.*。
Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。
笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。
如 Random i=new Random()。通过这条语句就利用了Random类创建了一个随机数的生成器。数 产生随机的字符。可以利用random方法来产生随机字符。
使用一个循环从键盘输入数据,和产生的随机数比较大小并提示,循环结束为猜中随机数。