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Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,设置一个随机1到3的变量。
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使用java.util.Random类:首先创建一个Random类,然后调用nextXX()方法 Random ran=new Random();常用方法:protected int next(int bits) 生成下一个伪随机数。 参数为生成数的bit位数。
楼上的是其中一种方法;另外还有 Math.random()会生成0到小于1之间的双精度随机数 生成1~98之间的随机数可以这么写:int num=(int)Math.random()*98+1;Math是Java基础包的数学类,不需要你手动导入包。
使用一个循环从键盘输入数据,和产生的随机数比较大小并提示,循环结束为猜中随机数。
1、可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以100,然后再利用int方法进行转换,就可以得到一个0到99的随机整数。
2、利用random方法来生成随机数。在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。
3、把这行挪到list.add(c);这行下面就可以了应该。在你add进a,b,c之前,list.size()应该是0,所以会有问题。--- 补充,另外,你想得到0~2的随机数,应该写list.size(),不用减1的。
是滴,Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 0,然后乘于xxx得到你想要的整数拉,但是你得到的这个随机整数必须小于等于你数组的下标,然后你就可以随机得到一维数组值。
当然是用乘法啦。\x0d\x0a放大多少,就看你取值区间的范围多大,以第一个区间为例是[1,50],那么变化范围是 50-1=49\x0d\x0a那么就是 Math.random()*49,这样就能得到 [0,49] 范围里的数了。
放在一个数组中,然后使用(int)Math.random();随机出数组的索引。