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1、在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。
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2、函数指针的声明方式和数组指针类似,多了返回值和参数类型。比如:int (*p) (int,int);。函数名其实就是函数指针,所以还可以作为函数参数传递。
3、函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
所以这个a函数不能返回一个整形变量 2:你的想法是对的。
和一中说的一样,依然是地址。不是,是第二行的地址,不是第二列,C和fortran不一样,是以行为主序的。
函数指针就是指向函数的指针的,那句定义是指定了该指针能指向的函数的类型(包括参数、返回值类型),指针p指向函数fun的赋值语句为 p=fun 也是好理解的,因为我们知道函数名本身就是函数入口地址,所以不必加&之类的。
printf的%s是字符串形式输出,只要字符串的首地址就可以了。这个不是函数指针,函数指针 char (*fun)(char *tt),主要做为函数的参数用。你这个是返回char型的指针到函数,很常用。
定义成什么指针都无所谓,里面都可以强制转换。关键是传进去的函数的参数应该不能是任意的吧。
1、值传递 void swapl(int x, int y);x和y的值等于a和b,但是他们在内存中地址和a b并不一样,x和y是在函数swapl内重新申请的两块新内存空间。
2、struct danwei 中的 hanshu声明不对。应该写成 int (*hanshu)();不是 int *hanshu;前者是返回值为整形的函数指针,后者是整形指针。
3、按语法讲,&fun才是正确的,因为fun是函数,取函数地址即&fun。但是,fun代表的就是内存中的某个地址,它代表了函数的入口,因此,fun以及&fun都是该函数的地址。另外,直接使用fun也是为了方便起见。
4、这样改一下吧 数组的完全指针访问是比较特别的。
5、C中,赋值运算要求左值与右值的类型相同。类型相同是指:变量本身的类型相同,以及指向的对象类型也相同,两者缺一不可。对于函数则是,返回值相同,参数类型及个数都必须相同。
6、事实上使用函数指针的时候 fun(a)(*fun)(a)(fun)(a)效果都是一样的。fun和*fun的值也是一样的。