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套接字和TCP端口的重用 实现基于TCP协议的p2p打洞过程中,最主要的问题不是来自于TCP协议,而是来自于来自于应用程序的API接口。
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P2P穿越NAT和防火墙主要有两种技术:称为打洞的UDP Punch技术和利用NAT设备管理接口的UPnP技术。一般使用UDP Punch技术,它实现起来简单一点。TCP实现起来比较复杂。关于这两种技术实现细节你可以查找相关书籍进行深入了解。
connect比较简单,就是用Socket+多线程,每个端口创建一次连接,没连上是不会往下执行的,会抛出异常,网上有源码,都是这个方法。syn和FIN还不知道咋实现,可以考虑用本地方法。
1、s.getOutputStream() 返回的结果 直接就是 OutputStream 这个类本身就是用于发送 byte[]的。字符串转化成 byte[] 直接调用getBytes。LZ应该详细阅读java手册。
2、TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
3、GPRS模块? 有IP地址? 就是一般的网络通讯了。
4、把“9”变成byte放入前两个字节(前两个字节数据应该为:0x00, 0x09。这是第一个字段,长度),后面的字段数据以此类推。一个字段一个字段处理成服务器要求的格式。然后把字节流发送给服务端。
1、TCP/IP直接用Socket开发即可(性能要求好的就是使用NIO),或者你去看看Apache的Mina类库,Mina直接支持了TCP/IP和串口。
2、TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
3、在tcp/ip socket首次发布时,java作为一个新的未被关注的编程语言刚出现。然而,自2001年以来,java的网络,编程能力已经得到了很大程度的扩展,而且持续的应用优势已经使其成为了一个占主导地位的平台。
4、套接字是基于TCP/IP实现的,它是用来提供一个访问TCP的服务接口,或者说套接字socket是TCP的应用编程接口API,通过它应用层就可以访问TCP提供的服务。