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java代码运行时要消耗多少时间的测量方法:定义一个起始时间:long start = System.currentTimeMillis();//这里是你要执行的程序块。。
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在程序开始前调用System.currentTimeMillis()获取当前毫秒数保存到long类型变量begin中,在程序退出前再次调用System.currentTimeMillis()保存到long类型变量end中,两者相减end-begin就是程序运行所花费的毫秒数。
这要看程序的大小 写个hello world,从打开开发工具后开始到编译成功大约需要30秒左右。写一个登录页面(不需要美工及测试),估计得1人天。做一个完整的权限管理,估计得2人月。
long endTime=System.currentTimeMillis(); //获取结束时间 System.out.println(程序运行时间: +(end-start)+ms);第二种是以纳秒为单位计算的。
在程序main方法开始处打印输出当前时间,在结束处打印输出当前时间( 即输出System.currentTimeMillis() ),两者时间差就是所运行的毫秒数。
1、doSomeThing(); //测试的代码段 long endTime=System.currentTimeMillis(); //获取结束时间 System.out.println(程序运行时间: +(end-start)+ms);第二种是以纳秒为单位计算的。
2、将每个 Thread 新建之后赋值给一个引用,如 Thread t = new Thread(...);然后调用 t.join(); 这个方法会等待当前线程执行完。
3、出现这问题最大的可能是前台代码。你用IE、或者火狐(需要firebug插件)的开发者工具捕获一下网络这一项,就会看到每个请求所用的时间,对症下药。另外慢也可能是网络的原因(比如访问远程网络或远程的数据库),逐一排除好了。
1、可以添加一个优先级最低的线程,即所有其他线程执行完毕之后才能开始执行这个线程,在这个线程里算结束时间,就可以了。正常的优先级是5,没记错的话1最大,9最小。你可以设置一下。
2、在程序main方法开始处打印输出当前时间,在结束处打印输出当前时间( 即输出System.currentTimeMillis() ),两者时间差就是所运行的毫秒数。
3、wait()方法是java.lang.Object类韦线程提供的用于实现线程间通信的同步控制方法。wait()方法使当前线程主动释放互斥锁,并进入该互斥锁的等待队列。
4、使用 java.util.TimerTask 类,开启一个线程。创建一个 class MyClass extends TimerTask 实现 run() 方法,其中打印出当前时间。
5、可以用多线程 模拟一个定时器。也可以用JAVA里的Timer 定时器。