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read和write是UNIX或者一些类UNIX系统,比如LINUX系统中使用的,称为LINUX系统函数。这种函数只能在特定的操作系统下使用,可移植性差。fread和fwrite是C库函数。这种函数基本在任何操作系统都能使用,可移植性高。
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函数名: write 表头文件:#includeunistd.h 定义函数:ssize_t write (int fd,const void * buf,size_t count);函数说明:write()会把指针buf所指的内存写入count个字节到参数fd所指的文件内。
要用到unistd.h头文件。 Write函数用法:write函数所在的头文件为 unistd.hwrite有两种用法。
read是直接读入,例如read(a)就是读入a。readln是读入一行,楼上对这个函数的解释有点问题,他把readln理解成了c语言中的scanf(%d\n,&a)了。
read和write是UNIX或者一些类UNIX系统,比如LINUX系统中使用的,称为LINUX系统函数。这种函数只能在特定的操作系统下使用,可移植性差。fread和fwrite是C库函数。这种函数基本在任何操作系统都能使用,可移植性高。
定义函数 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);函数说明 read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。若参数count为0,则read()不会有作用并返回0。
返回-1是读错误,你打印一下errno看下:if((size=read(fd,buf,SIZE))0){ perror(read:);} 看一下错误信息才能判断问题。
没什么关系的两个函数。 只不过 长的比较像。unsigned char readl (unsigned int addr )从内存映射的 I/O 空间读取数据,readl 从 I/O 读取 32 位数据 ( 4 字节 )。
你调用read的时候,实际上调用的是socketchannel的read方法,而你设置的阻塞模式是ServerSocketChannel的模式,所以调用read时依然会采用默认的阻塞方式,如果你希望用非阻塞的方式,只要设置一下socketchannel的阻塞模式就OK了。
read()函数的原型是int read(int fd,void *buf,int count);。它的功能是“从文件说明符fd相关联的文件中读取count个字符,并把这些字符存储到buf所指的缓冲区中。
然后这个线程一只判断这个标志位,发现是true的时候,就开始计时,超出某个时间还没有数据进来的话,那么就告诉程序超时了,并且把这个标志位置成false,清除计时。每次需要读的时候,置一下标志位就好了。
表头文件 #includeunistd.h 定义函数 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count);函数说明 read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。
recv和send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供了第四个参数来控制读写操作。