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1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
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2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
3、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
微秒延时函数 void Delayus(unsigned int US){ unsigned i;US=US*5/4;//5/4是在8MHz晶振下,通过软件仿真反复实验得到的数值 for(i=0;iUS;i++);} // 以上函数式根据AVR单片机在8MHZ时钟频率下得出的结果。
可以用_nop_( )函数来实现微秒级的延时。_nop_(); // 直接当成一条语句使用,产生一条NOP指令NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。
在linux里用select可以达到延迟效果,阻塞和非阻塞都可以选择,也可以创建一个线程用ulseep做延迟,时间到了就向目标线程发送信号或者使用变量来通知。
我们一直用的是usleep()函数,这个函数用来延时再好不过了,usleep(10000) 就是延时10ms,在用户层程序中非常实用的。
语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。
1、说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。
2、你要计算出这个函数用了多少时间就要用时间函数,我很久没用了。
3、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。