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1、rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数。你也可以使用时钟来模拟随机函数。
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2、C语言本身并不能产生随机数。介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
3、启动计数器0,将TL0的值%16即可得到!static unsigned char random=5; //再次运行时值已改变。
4、在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。
5、延时时间的计算与单片机的晶振频率有关。若晶振频率为12Mhz,那么单片机每震动一次所需要的时间是1/12M s。
6、函数定义好以后,要被其它函数调用了才能被执行。C 语言的函数是能相互调用的,但在调用函数前,必须对函数的类型进行说明,就算是标准库函数也不例外。
C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
c语言本身并不能产生随机数。介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
单片机中取随机数和C语言是一样的,头文件为stdlib.h,但还要有头文件 time.h int temp;srand (unsigned time(NULL));temp=rand()%100 就是产生0-99 随机数。
keil c中有生成 随机数 的函数,可以直接调用。
编译一下,看输出的结果中有占用的RAM以及代码大小 当然不同。如果延时的地方越多,那么子函数的方式就越省空间。不过在较高的优化等级下,编译器有时候能够识别出重复的代码段并自动封装成子函数。
//正好我在做一个抽奖程序,有一段随机数去重代码,你可以借鉴一下。
1、介绍一个比较简单的随机数获取方法:启动单片机的定时器,让它自己跑不要发生溢出中断,用户操作时直接读计数器数值,那基本上就是个随机数。
2、源代码不提供,你可以使用srand函数或是启用一个定时器,需要的随机数取自定时器的计数值或是以计数值作为种子,按照一定的算法产生随机数。
3、刚写的程序,我的思想是用定时器加rand()随机函数来实现的,单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。