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1、指针就是地址,那也就是指针变量作为函数参数的传递喽 。例:对输人的两个整数按大小输出。
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2、函数func第一个参数是传值,传递的实参变量不会受函数影响,第二个参数是传址,受影响。c=func(a,&b);传了b的地址,相当于执行了b=(a+1)+2;并且返回b+(a+1)的值给c,结果就是a=1,b=4,c=6。
3、change函数连返回值都不需要,void change(int *data){ (*data)++;} 就可以了。你试试……这里有个问题:change中的data是int *型指针,而main中的data是int型变量。它们俩写得一样但是两个性质不同的变量。
4、地址传递就好象你告诉别人你的帐户密码 帐户里面的钱可以被改变。
5、当传递的数,不止一个的时候,或者要改变参数值得时候返回实参的值得时候。就用传递地址。
是。在C语言中,一个函数的函数名其实就是一个地址,即该函数的入口地址。我们可以声明一个函数指针,并将函数的入口地址(函数名)赋值给这个指针,然后使用这个指针来调用具体的函数。
对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。
所以,结论是:函数名 是 程序在执行时, 函数所占内存单元块的 首地址 的别称。
C语言地址,是指内存地址的概念。计算机内存中的各个存储单元都是有序的,按字节编码。
地址符& 就是获得一个变量/常量/函数的内存地址,没有别的含义。scanf中,使用地址符,是因为scanf需要的是指针变量(因此指针变量不需要地址符),而普通变量需要通过地址符转译为指针使用。
光说C语言不说C++ 只有你传进去的是指向a的指针,才有可能在f返回后a的值发生改变。形参的值取决于实参,相当于复制了实参的值的一个临时变量,用static也不会保留上次的值。
static int array[10]; //因为array是局部变量,随scanffile()函数的结束,该内存被释放,因此,你在之后得不到相应的数据了。
char* pre(char* a) //一个修改传入字符串首字符为0的函数{ a[0]=0return a; //返回修改后的首地址,直接返回a,此时返回的a指针指向的地址与main函数中s指向同一个地址。
fread(buffer,size,count,fp);写数据块函数调用的一般形式为:fwrite(buffer,size,count,fp);其中:buffer 是一个指针,在fread 函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite 函 数中,它表示存放输出数据的首地址。
1、int add(struct stu &g)标准c是不支持这种传引用的语法的。
2、指针就是地址,那也就是指针变量作为函数参数的传递喽 。例:对输人的两个整数按大小输出。
3、按照规定做,就行了。不用问为什么。规则,都是人为规定的。有时,就是胡乱定的,以后,再改版升级,就变了。用不着深究。
4、这个就是2种函数调用方式中的地址传递调用方式(另一种是传值方式)。