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用编译器提供的库管理工具。C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。
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。把libdemo.c 稍微改下 //---libdemo.c include stdio.h __declspec (dllexport) void lib_func(){ printf(this routine in lib\n);} 2。
不同的系统开发函数库的具体步骤是不一样的,这主要决定于编译、链接环境。
1、一般是在库文件里面定义接口标志符及对接口的读写程序。必要时可以用汇编语言写。在用户程序中,调用这些函数即可。有的CPU指令系统统一通过中断程序访问接口。
2、C语言中接口和函数其实没什么差别,只是有些人的习惯问题,不过一叫接口的都是针对某一个模块的功能函数集合,像一个图片采集模块一般就会有三种方式,头文件和.c文件;头文件和.so动态库;头文件和.a静态库。
3、一个实现导出一个接口,它定义了必要的变量和函数以提供接口所规定的功能,在C语言中,一个实现是由一个或多个.c文件提供的,一个实现必须提供其导出的接口所指定的功能。
函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。看看linux内核里各接口的定义。
因为指针通过地址传递参数,如果不用指针传送速度慢。
这是 C 语言 本身 特性 规定了 的。你只要记住 这点: 形参 必须用指针,这样才能把 通过 函数加工 后的 数值 带回来。通过函数 互换后 的a,b,才能被带回。
用函数交换变量,如果不用指针的话,是无法进行的,因为函数只能改变形参,而对于主函数的实参,是没有交换作用的(这里得好好想想,初学可能会糊涂的点就在这)指针的作用很多的,下面是我上课做的一些笔记,你可以看看。
除了楼上两位说的,还要把头文件放在你的编译环境中设置的include directory中,比如,一般会放在main的文件所在的目录。
将声明和实现写在一个XXX.h的头文件中,前提是测试通过并可以成功运行的。然后将你写的这个头文件放到你安装目录的include文件夹里面,再在主函数里面直接调用就可以了,跟调用常见的库函数一样调用。
如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。
c -- 使用#include mvector.h#include stdio.hint main(){vect a;getvect(&a);showvect(a);}注意mvector.h必须位于当前文件夹下,且必须把mvector.c和main.c放在一个工程里编译。